Econ Dude

Блог ☯

суббота, 9 декабря 2017 г.

Стоит ли смотреть сериал Suits (Форс-Мажоры)?

Сегодня в блоге Econ Dude поговорим о том, стоит ли смотреть сериал suits (Форс-Мажоры). Это один из моих любимых Американских сериалов, идёт с 2011-го года (USA Network). Сериал великолепный, один из лучших из всех что я видел, а я хотя и не смотрел вообще всё, но этот сериал однозначно в топ 5, даже может топ 3.


Картинка с сайта: www.usanetwork.com

Есть, конечно, титаны. Доктор Хаус, Декстер, Друзья, Как я встретил вашу маму, Игра Престолов, Карточный Домик и т.д.

Потом вышло еще куча хороших сериалов, типа Шерлока, но у меня просто стало меньше времени их смотреть. Но факт есть факт, по бюджетам и уровню качества вся индустрии и все специалисты в США уже давно ушли в сериалы из кино.

Фильмы сейчас это бесполезная жвачка на один раз (например последние Пираты Карибского Моря) за редкими исключениями, а вот сериалы шедевральны. Одна проблема с ними. Настолько много хороших, что непонятно как найти время всё смотреть.

Но если у вас таки есть немного времени, или просто вы предпочитаете хороший сериал как вид отдыха после трудного рабочего дня, и вы думали...

Многие говорят про Suits, смотреть или нет? Я говорю - смотреть!

Обязательно смотреть. Сейчас я сериал пересматриваю, а это очень хороший знак. Мало что сейчас стоит того, чтобы это пересматривать, а данный сериал того стоит.



Форс-Мажоры и костюмы в законе? 

Что это за название сериала?


Для начала небольшое отступление. У нас сериал назвали "Форс-Мажоры" и это ярчайший пример надмозга и кривого перевода. Это блин даже не перевод, а другое слово. Если они хотели сделать типа как адаптацию названия на Русский, то "Форс-Мажор" это, естественно, тоже не Русское слово. Короче идиотизм.

"Suits" переводится как костюмы, но не только. Английский язык забавная штука, как и во многих других языках, одно слово может иметь два и более смысла.

"Suit" - костюм (мужской). При этом данное слово означает и "подходить, соответствовать", к примеру: "it suits me" (идиома - это меня устраивает, мне это подходит).

Но и это не всё. "Suit" еще и переводиться как судебный процесс, а сериал, как вы понимаете, про адвокатов в США, делишки дела и суды.


Картинка с сайта: www.usanetwork.com

Гениальное название на английском, где сразу 3 смысла, Русские переводчики и адаптаторы уничтожили. Молодцы. Просто вот - Форс-Мажоры.

Французское слово, ппц вообще. Ну что за [неумные люди].

Какие еще Форс-Мажоры и Костюмы с законе? Откуда это взяли? Неизвестно.

Как можно было вообще до такого додуматься и так перевести?

четверг, 7 декабря 2017 г.

Лучшие игры про космос - стратегия Galcon

Очень мало создателей компьютерных игр стремится к простоте, сейчас в игры добавляют всё больше наворотов, навешивают тяжелую графику и далее пихают в игру тонны фич, особенностей и контента.

Хотя это далеко не всегда годный контент...

Однако, некоторые геймдизайнеры пошли другим путём, вместо того, чтобы думать - что нового в игру можно добавить, они думают наоборот - что из игры можно убрать без потери качества. Новый подход? Нет, это старый и разумный подход.

Лучшие игры про космос - стратегия Galcon

Космос - это всегда красиво, даже когда графика слабая

Не всегда чтобы улучить игру нужно что-то добавлять, иногда нужно как раз убрать лишнее, избавиться от балласта и получится гениальный продукт.

Сегодня в блоге Econ Dude мы говорим про старую стратегию Galcon Fusion, в этой статье небольшой обзор этой великолепной игры, а в конце - видео на моём канале, которое традиционно дополняет подобные статьи.

А так-же мы разберём жанр стратегий вообще и сложности, которые возникают у разработчиков при создании подобных игр.


Жанр стратегий умирает?


У глобальных стратегий и RTS, как жанров, сейчас огромные проблемы. Первые слишком сложные и медленные, вторые слишком быстрые и при этом тоже сложные. Порог входа высокий, правила не очевидные, а аудитории всё меньше. 

Крупные компании не хотят связываться с этими жанрами в 2017-ом году и тратить на это ресурсы, ведь от жанра устали и игроки. Есть, конечно, и исключения, например игры от Paradox или Цивка, но исключения можно посчитать по пальцам руки.

Ситуация с инди-разработчиками еще хуже, они в данные жанры вообще не лезут.

Рано или поздно любой разраб, которому интересен жанр, замахивается на стратегию, но это получается слишком сложно и неуключе.

Можете почитать про стратегию, которую делал я, если интересно:


Но лично я всегда, так или иначе, хотел сделать некие условные шахматы. Думаю это мечта многих. Шахматам тысячи лет и это гениальная игра, научиться играть можно быстро, но стать мастером очень тяжело. Потолок навыков очень высок.

И вот тут мы, после долгого вступления, наконец-то подошли к Galcon.

Первую версию игры выпустил Phil Hassey еще в 2008-ом году сразу для многих платформ, правила у игры были простые как пробка от бутылки.


Как играть в Galcon?


Есть система планет в космосе, на карте появляются игроки (2 или больше, есть много режимов игры), а потом они сражаются и выживает тот, кто уничтожит остальных. Чем больше планета, тем быстрее она генерирует (создаёт) корабли. 

Есть и множество нейтральных планет со случайным количеством кораблей, их может захватить любой игрок. Вот в принципе и всё! 

Лучшие игры про космос - стратегия Galcon

Сражение в космосе за контроль карты - классическая космическая стратегия

Казалось бы всё просто и освоить игру можно за 1 минуту, так оно и есть, но попробуйте онлайн режим и вы офигеете от того, насколько эта игра глубокая.

Игра чем-то напоминает Agar.io и Eufloria в своей простоте и гениальности. 

Но главное чем эта игра интересна мне сейчас и почему я про неё вспомнил - это простота, её не так уж и сложно сделать самому в GameMaker Studio 2 или где угодно, но потенциал огромный. Люблю такие игры (как пример еще одной - игра Генерал) так-как посмотрев на них с точки зрения геймдизайнера можно многому научиться.

суббота, 2 декабря 2017 г.

Бесконечные апдейты Windows 10 бесят

Пишу эту статью с планшета так-как мой компьюер опять сошел с ума, происходят бесконечные апдейты Windows 10.

Сначала я думал что это вирус, который вредит компьютеру. Но потом я понял, что Windows 10 сам по себе и есть вирус, который вредит компьютеру.

Сегодня в блоге Econ Dude поговорим про убогий Виндовс, как когда-то уже говорили про убогий дизайн Facebook. Накипело.

Ей богу, как только заработаю, куплю комп от Apple. Я не раз писал, что я не люблю iPhone, но к MacOS отношение нормальное.

Одна из главных причин - это тупо нелюбовь к детищу Билла Гейца.

Винда всегда была убогой, не будем юлить. Сейчас я разбираю только одну проблему, но так-то их миллионы, даже перечислять лень.

Бесконечные апдейты Windows 10 бесят

Радости полные штаны от Windows

Просто у нас никогда не было альтернативы. Если ранние версии еще можно было за что-то любить, то 10-я винда это чистый ад. Все в ней плохо и криво.

Но что бесит больше всего, так это автоматические апдейты, которые нельзя отключить никак. Насколько же это убого, это реально прошлый век какой-то. Я пользуюсь на компе буквально парой вещей. Браузер, смотрю видео, делаю документы, ну и еще парочка программ. Технически я уже почти всё могу делать с телефона или планшета, даже если он на android. Уже даже ОС андроид лучше, чем винда. Докатились.

Вот сейчас мой комп 15 минут грузит и ставит новый апдейт, я ничего не могу делать. В конце он пишет, что ничего не установилось, никаких объяснений при этом нет, в чем ошибка непонятно. Вообще, давайте подумаем, почему что-то постоянно обновляется? Очевидно вроде - ошибок куча и дыр, которые латают изолентой Индусы.

Когда загружаю комп еще раз, он опять качает этот апдейт и так бесконечно уже год наверное. Что я только не делал, прочитал сотни статей даже уже на английском, никто не знает как это чинить. Комп только выбрасывать остается.

Мой богатый знакомый уже так и делает, покупает ноут за 300 баксов, юзает годик, потом выбрасывает это барахло на винде.

Техника сейчас по ценности даже ниже, чем например стеклянная ваза.

Вазу когда угодно можно продать и ее сотню лет использовать для цветов, комп нормально и год еле работает. 

Самая большая ошибка это ставить себе последние обновления чего либо или гнаться за новинкам, сейчас почти ни один софт с первого раза нормально не делают, хотят сделать по 100 версий и каждую отдельно продать.

Игру нормально уже не могут сделать, везде сотни DLC.

Даже для одиночных игр нужен интернет, постоянно что-то докачивается, игра занимает 30 гигов. Что за бред происходит?

Большая налоговая реформа в США

Сенат США одобрил крупнейшую за 30 лет налоговую реформу, которая снизит налоги на прибыль корпораций с 35% до 20%. Проект закона подготовили республиканцы и кое-как, ночью, протащили через сенат (51 голос против 49).

Большая налоговая реформа в США

God Bless America!

Политику в блоге Econ Dude я давно не касаюсь, но тут экономика и важная новость.

Как вы видите снижение налоговой нагрузки в США очень существенное и это практически первый успешный проект администрации Дональда Трампа, который он обещал.

Мало что ему удаётся реализовать из-за противостояния демократов, да и многих республиканцев, но вроде как наконец-то получилось.

Трамп считает это крупнейшей реформой за последние 30 лет.

Для США новость просто отличная, лучше некуда.

Деньги в офшоры богачи и корпы выводят во многих странах мира.

В США очень много крупнейших компаний регистрируются не в США, например Google проводит финансовые операции через Ирландию и Люксембург, Facebook и Apple тоже всё проводят через Ирландию.

В чём фишка Ирландии и почему им не интересен славный Кипр?

Ирландия это офшор, основной налог там на физических лиц.

Компания работающая в Ирландии (если страна имеет договор с другой страной) может снизить корпоративный налог до 10%, что как вы понимаете меньше, чем 35% (и меньше чем новые 20% тоже...). Очень привлекательно.

Если какие-то Кипры находятся хоть и в белой зоне, но сама по себе страна сомнительная и государственность там так себе, то вот Ирландия это надёжная и хорошая страна, которая имеет множество международных договоров.

Короче, если хотите почти в серую - Кипр. Белее? Ирландия. Как-то так.

Чем данный закон полезен США и почему Трамп молодец?

пятница, 1 декабря 2017 г.

За Русь я двумя мечами рублюсь

Новый Российский фильм это как матч сборной России по футболу. Много надежды, но почти всегда результат понятный. Почти всегда...

Только что посмотрел фильм 2017-го года - Легенда о Коловрате. В этой статье вы найдёте рецензию на фильм, еще одно мнение и его обзор.

Это российский фильм режиссёра Джаника Файзиева и Ивана Шурховецкого, вполне вероятно что вы уже видели трейлер, но сейчас я посмотрел полную версию.

Легенда о Коловрате - рецензия, обзор и мнение

Картинка: kinopoisk.ru

Лично мне фильм понравился и даже очень, не ожидал такого от Российского кино. Посмотрел без перематываний, в целом фильм оставил положительные эмоции.



Сделано по шаблону, но хорошо


Очень давно Российские киноделы пытались выдавить и выдумать какую-то свою уникальную индустрию, свой стиль и что-то подобное. Получилось, но только в жанре авторского кино. Ну не могли Русские просто взять работающие схемы, сделать как надо и получить понятный и положительный эффект. Наконец-то они научились.

Единственный кто мог это - Бекмамбетов, но дальше никто не смог сделать почти ничего интересного и при этом массового.

Фильм смориться как Южно-Корейский (если вы смотрели их эпики) и как Американский. На 100% смотрится именно так, я считаю, что это хорошо и это говорит про отличную работу людей, кто над фильмом трудился. Возможно в первый раз фильм зайдёт и на западе, так-как тут, как и в 300 спартанцев, можно смотреть почти без слов, только слушая отличную музыку, которую написал лидер System Of A Down.

Шаблонные реакции, даже какие-то больше Азиатские, чем Американские (в хорошем смысле современных успешных азиатских фильмов). Сценарные повороты простые, но для вызова эмоций их хватает. Крупные планы и наезды камеры по учебнику.


Мне нравится в техническом плане как сделан этот фильм.

Лично я, автор в блоге Econ Dude, в фильмах в первую очередь оцениваю визуальную часть и музыку. То есть я потребляю это как продукт для масс.

А вот игры наоборот, оцениваю с точки зрения гейм-дизайнера.


В Чужом тоже был дырявый и слабый сюжет, но картинка и атмосфера... Ммм...

Или к примеру Джон Уик 2, годный боевичок. Ну какой там сюжет?

Слабый он. Но разве ради этого смотрят такие фильмы?

Лично я нет. Если мне надо умный и глубокий фильм, я на такой и пойду. Тут и по трейлеру было понятно что будет, и трейлер ожиданий не обманул.

По шаблону в фильме сделана и музыка, а так-же звуки. Но сделано хорошо.



Вторая мировая? Даёшь древнюю Русь!


Были отличные фильмы про суровую Российскую жизнь, типа Левиафана или фильма Дурак, но они оставляли осадок как после творчества Балабанова. Круто, но дико грустно. Ну сколько можно всю грязь откапывать? Надоело.

При этом задорный патриотизм про вторую мировую тоже надоел, давайте честно. Сколько можно снимать про это, как будто тем других нет.

Мы помним, мы не забудем, но у всего есть предел. В истории России полно героических моментов и даже легенд во все времена, столько сюжетов и сценариев, уже давно был запрос на переход на другую историческую эпоху.


Картинка: kinopoisk.ru

Тут подоспел Викинг, но вышел он не самым удачным образом. Тем не менее лично я его посмотрел и в целом на один раз фильм пойдёт. Не понравилось как там показали религии, не понравилось много всего там, но это дело авторов, как им делать.

А тут как будто переосмысление Викинга, были сделаны выводы и исправлены ошибки.



Сюжет и сценарий


Лично я не вижу смысла критиковать тут сюжет и сценарий, так-как всё сделано согласно повести о разорении Рязани Батыем.

Примерно такая-же история и была взята за основу. Понятно что тут на историчность нет никаких притензий, она и не нужна для данного жанра.

Тот-же фильм "Троя" про Ахила не абсолютно историчен. Но тут сравнивать с ним нет смысла, как и из-за разницы бюджетов, так и просто это разные вещи.


Картинка: kinopoisk.ru

Сравнить хочется с фильмом 300 спартанцев, который лично я обожаю (именно поэтому мне и зашёл данный фильм), и отчасти с игрой престолов, но тут больше по визуальной части. Почему-то приходят в голову аналогии со Старками и Севером.

Не буду пересказывать вам сюжет, может быть только очень кратко. Монголы и Батый подходит к Рязани, глава города отправляет героя на переговоры. Далее сюжет завязывается. В целом есть явно злой персонаж (Батый), по аналогии с Ксерксом из 300, но тут я бы даже сказал что наш злодей вышел интереснее.