Econ Dude

Блог ☯

четверг, 12 октября 2017 г.

Как создать врагов в игре и какие они бывают?

Сегодня я расскажу как можно создать врагов в игре которую вы делайте в Гейм Мейкер [GameMaker], хотя среда для создания игр вторична так-как я описываю основные принципы которые работают для игр сделанных с помощью любых программ.

Так-же поговорим про врагов в играх вообще, расскажу какие они бывают и по каким принципам можно их классифицировать.

Как создать врагов в игре и какие они бывают?

Тема очень базовая, но я её так и не покрыл в своём YouTube курсе "Основы создания игр". Для начала я расскажу какие бывают враги, какие у них есть основные характеристики, чем отличаются враги в разных игровых жанрах ну и дам примеры. Говорю я про аркады, RPG, TDS и почти все типы одиночных игр кроме стратегий и RTS.



Главные характеристики врагов


Во многих играх у врагов есть всего несколько основных определяющих характеристик:

  • Урон или атака;
  • Скорость атаки, сколько секунд проходит до следующей атаки;
  • Как совокупность - ДПС, урон в секунду;
  • Дальность атаки;
  • Жизни (ХП);
  • Броня. Усложнение механики которое нужно почти всегда только для RPG;
  • Скорость движение - бег;
  • Уникальные особенности и способности.

Вот на самом деле и всё. Почти в любой игре у врагов есть вот такие характеристики и лишь их изменение, а так-же изменение внешнего вида (графического спрайта) отличает одного врага от другого. Часто разработчики вообще ленятся и тупо перекрашивают спрайты дабы создать видимость наличия большого количества врагов.

воскресенье, 1 октября 2017 г.

Тестирование игр, как это происходит? Пример

Всем привет, сегодня я расскажу как происходит тестирование игр и дам простой пример. Имейте в виду что это не статья и не пример для профессионалов индустрии, а просто ознакомительный материал для новичков чтобы составить какое-то базовое представление о процессе. Рассказываю на примере своей игры Space Rush Shooter.

В этом видео я рассказываю и показываю пример как делаются обновления для игр, как принимаются решение о правке баланса и т.д.



Так-же эта статья может быть любопытна тем, кто думает над работой в геймдеве, при создании игр всегда нужно тестирование и тестировщик ПО это вполне себе цельная и реальная профессия, а так-же это неплохой и плавный переход от игрока к человеку, который уже начинает понимать игровой дизайн, баланс и игру более глубоко.

среда, 27 сентября 2017 г.

Новая работа, брейк по блогу и планы

Привет всем, есть несколько новостей по блогу, расскажу планы и прочее.

Я нашёл новую работу, хотел сначала много написать про неё так-как на самом деле очень любопытная работка, но это как-нибудь потом. Суть простая, за час работы платят больше, чем блог и ютуб приносят мне за месяц. Ну то есть вы понимаете...

Новая работа, брейк по блогу и планы

Крайне глупо будет тратить время сейчас на всякие интернет дела когда можно получать в разы больше честным трудом. Поэтому по блогу я беру брейк - перерыв. Сколько он будет я не имею понятия, всё зависит от загрузки. Теоретически 2 часа в день на пост у меня конечно-же есть, но уставшим я лучше сериал посмотрю или фильм какой.

Самое весёлое что у меня и так была работа и теперь у меня их по факту две, 60 часов в неделю получается, а это, согласитесь, с ума можно сойти. Надеюсь не сойду и благо одна работа больше физическая, а другая умственная, но всё ровно тяжко.

понедельник, 25 сентября 2017 г.

Польза йоги [Личный опыт]

Расскажу в чём польза йоги, в чём её вред (которого на самом деле почти нет), ну и вообще поговорим про йогу. Тема, конечно, избитая до ужаса, но как всегда я постараюсь написать необычно и интересно. Говорю только про Хахта-Йогу.

Польза йоги [Личный опыт]

Хахта-Йога это комплекс физических упражнений который по своей сути мало чем отличается от гимнастики и физкультуры. Многие до сих пор думают, что Йога это какая-то стрёмная фигня из Индии, когда Йоги летают над полом, исчезают или медитируют. Да, есть разные виды йоги, есть всякая теория, есть кундалини-йога и много всего.

Но я тут говорю только про обычную Хахта-Йогу - физические упражнения.

Польза и смысл всех остальных направлений Йоги для меня не всегда понятны, плюс, по Йоге можно сильно упороться, но лично мне это был не надо, а нужны были просто полезные физические упражнения. Вторая причина ходить туда была тоже очень практична, на Йогу ходит 90% девушек, а это значит там можно их клеить.

Ну вот, подумали девушки. Еще один из таких извращенцев, который ходит туда только ради того, чтобы спросить телефончик.

Да ну нет на самом деле, девушки это приятный бонус, но не самоцель. (Обманул?)

Ходил я на Йогу около года и примерно лет 7 назад, уже и не помню. Потом иногда занимался дома, но в итоге забросил и очень зря. Нужно вернутся.

Когда у меня не было девушки мне сказали очень хитрую хитрость, можно ходить на всякую фигню, куда ходят часто именно девушки. Там будет 75% не очень, но кто-то будет иногда крайне кошерный в плане характера, ума и внешности.

Правда есть еще один нюанс, ща пойдёт пахабщина.

Если у вас там встанет, то это будет огромная проблема.

Поэтому грязные мысли в сторону! Йога это прежде всего про здоровье.

Что представляет из себя кружок (клуб) по Хатха-Йоге? Это сектанты.

Собирается группа людей и учитель / тренер. Всё что вам нужно это спортивная одежда и коврик, но и он не обязателен. В этом огромное преимущество именно Йоги.

Например чтобы ходить на хоккей нужно дорогущее и тяжелое оборудование, а на Йогу вы на машине можете приезжать вообще без всего.

суббота, 23 сентября 2017 г.

Что такое оптимизированные веб-страницы в результатах мобильного поиска Google?

Сегодня я заметил трафик ко мне с сайта googleweblight.com и пошёл рыться что это такое. Набрёл на информацию про оптимизированные веб-страницы в результатах мобильного поиска Google, про них я вам и расскажу сегодня.

Что такое оптимизированные веб-страницы в результатах мобильного поиска Google?

Сразу говорю что вещь по кайфу и Google молодцы, это примерно тоже самое что хотели сделать Яндекс (Турбо-страницы), даже если честно это абсолютно тоже самое, только лучше, хотя бы потому, что режим оптимизации Google поддерживает AdSence и никак не влияет на доходы от рекламы (более того, он их увеличивает!).

Объясняю. Есть страны где медленный интернет (это, кстати, не Россия, в России он сейчас довольно неплохой, но есть разные регионы) и если Гугл засекает такого пользователя, то он для него автоматически преобразует вашу мобильную страницу (Только мобильные. Для планшетов и рабочего стола это не работает) делая её более быстрой.

Не просто быстрой, а чудовищно быстрой и красивой.

Первый тест от меня (делается тут: http://www.webpagetest.org/):

Что такое оптимизированные веб-страницы в результатах мобильного поиска Google?

Разница в скорости загрузки 78%! 
95 секунд против 20 секунд

К Гуглу, конечно, вопрос: какого чёрта он грузит свой-же Blogger 95 секунд, но это уже другая история. По исследованиям Google это (transcoded pages in Google Search) увеличивает траф на 50% в среднем. Мощно.

Самое главное и важное отличие от Янедекс-Турбо, Google добавляет туда баннеры AdSence (возможно попозже и рекламу Яндекса добавит, думаю им не жалко), как следствие, вебмастера вообще ничего не теряют.