Блог ☯

понедельник, 24 апреля 2017 г.

Публикация игры в Google Play

Вы сделали игру на андроид и у вас лежит это ваше apk. Радости, наверное, полные штаны и это верно! Вы молодец. Однако, теперь вам хочется, чтобы про вашу игру узнали другие люди и чтобы она лежала в Google Play? Люди могли-бы её скачивать, оценивать, всё было-бы красиво и по науке. Как происходит публикация игры в Google Play?

Публикация игры в Google Play

Как загрузить приложение или игру на гугл плей (google play)?

В этой статье я расскажу процесс публикации игры в Google Play, а так-же на моём YouTube канале Econ Dude будет видео, где я этот вопрос разбираю.

Итак, приложение или игра у вас уже есть, да?
У вас должен быть файл с расширением .apk

Если не знаете как компелировать под андроид в game maker studio, можете посмотреть моё старое видео: Как написать игру на андроид. Game maker studio

Однако оно уже довольно старое, можете найти такие видео на других каналах или статьи, там не очень сложно и это чисто технический вопрос.

Далее нам нужен аккаунт разработчика приложений, идём на сайт:


Процесс регистрации разработчика не сложен, однако вам придётся заплатить так называемое registration fee (сбор за регистрацию). Он составляет сейчас $25.

Понимаю что не очень приятно отдавать эти деньги, но тут уж ничего не сделать. Это сделано для того, чтобы отсечь уж совсем плохие приложения и игры, которые-бы заполонили рынок, если-бы регистрация была полностью бесплатной. Ну и да, гуглу надо денег. 

В принципе вы можете попросить знакомого разработчика, у кого уже есть аккаунт (меня не просите) загрузить на маркет ваше приложение или игру, ну и там как-то делить доходы, но вообще я бы не советовал этого делать по многим причинам, но дело ваше.

Хорошо, вы зарегистрировали аккаунт, дальше у вас будет что-то вот такое: 

Публикация игры в Google Play

Интерфейс разработчика приложений в Google Play - список приложений


Тут вам нужно создать приложение (create application). 

Публикация игры в Google Play

Выбираем название игры / приложения и язык

Название потом можно будет изменить.

Далее мы попадаем в так называемый store listing - как игра или приложение отображаются в магазине. Попасть туда можно из раздела store presents.

Вот тут, в store presents, у нас будет основная работа. 

Публикация игры в Google Play

Ну как-то так...

На самом деле я конечно-же стебусь, к этим трём моментам (название, короткое описание и полное описание) нужно подойти очень серьезно. Сделать нужно как минимум на Английском и на Русском, это два отдельных места и у вас будет всё отдельно для каждого языка. 

Что тут писать и как выбирать название? 

Про это я говорю в видео (в конце статьи), но вообще можете почитать мою статью: 


Там довольно много очень полезной информации, но вообще это отдельный момент и тут уже больше вопросы к маркетологам. Можете почитать раздел моего блога - продвижение, там какие-то вещи для себя тоже можете узнать. Продвижение, позиционирование и раскрутка игры не сильно отличается от продвижения сайта, ну или ютуб канала / отдельных видео. 

В полном описании обычно перечисляют основные фичи (features) - особенности игры. Чем она привлечёт игрока, её отличия от конкурентов и всякие фишки. 

Смотрите как делают конкуренты, как делается в играх похожих по жанру на вашу, ну и берите там основные идеи. Так многие работают, но полностью всё копировать не советую. 

Далее нам нужно залить скриншоты. Как минимум парочку. 

Публикация игры в Google Play

Например вот так я делал в моей игре про математику

Скрины очень важны, от них будет зависеть первое впечатление людей о вашей игре. Плохие скрины - будет значительно меньше загрузок, поэтому тщательно их подбирайте.

Я делал вот так (еще очень давно).

Публикация игры в Google Play

Нормальный такой примерчик в игре для детей...

То есть, я сделал скрин, а потом поверх него две надписи: 

Тренируй свой мозг считать быстро без калькулятора

Вот это и есть фича (features) - особенность игры. То, зачем её человеку качать, что конкретно он там увидит и будет делать. Такие надписи на картинках - неплохой метод дать дополнительную информацию, так-как многие не будут читать описание игры, а будут смотреть сразу скриншоты. 

Там можно залить отдельные скрины для каждого языка (сделайте это), отдельные для планшетов и т.д. Всё это желательно сделать. 

Вообще, процесс публикации игры в гугл плей не такой уж и сложный, но немного муторный, если честно. Если всё делать нормально, можно убить и пол дня, но так-то можно и за 10 минут справиться. 

Далее, дайте ссылку на трейлер для вашей игры. Да, нужно еще и трейлер. Очень желательно. Если хотите узнать про это больше, читайте: 


Там я даю пример трейлера, объясняю зачем его делать и как можно сварганить простой трейлер для вашей игры. Штука иногда даже более важная, чем скриншоты. 

Дальше мы разбираемся с категориями и получаем рейтинг. 

Публикация игры в Google Play

Тут - доступно для всех

Категорию я думаю вы уже знаете какую выбирать, тут зависит от жанра вашей игры. 

Рейтинг вы чуть позже будете подбирать на специальной странице (content rating). Там просто отвечаете на вопросы в стиле (есть-ли в игре то-то). Врать сильно не желательно.

Когда отвечаете на все, посылаете запрос на выдачу рейтинга и сертификата. Кстати, это было не всегда, раньше я заливал без всяких таких сертификатов, но всё постоянно меняется, поэтому даже эта статья может быть через пару лет не актуальна. 

Обычно проблем с рейтингом нет, но по моему игру таки реально проверяют. Если у вас там насилие, кровища, террористы и всё такое, то проблемки могут быть.

У меня есть знакомый, он захотел делать игры, где вы играете за ИГИЛ (Запрещены в России) и игры, где нужно убивать чёрных. Его короче забанели там, понятное дело. 

Классический приём - заменить людей на зомби. Именно для этого зомби и придумали, их можно убивать, а людей нет. Просто маленькая хитрость. 

Далее вы настраивайте цену и распространение. 

Публикация игры в Google Play

В данном случае - free / google play for education

Главное тут платное будет приложение или бесплатное. Если выбираете бесплатное, платным его потом уже не сделать, но можно будет залить платную версию отдельно. 

Монетизировать бесплатное можно рекламой или-же с помощью покупок внутри игры, но это отдельные темы и это настраивается отдельно. Темы немного более сложные и тут я их не покрываю, однако разобраться в них можно. 

Выбираете как можно больше стран для распространения, потом можете глянуть откуда качают, добавить эту локализацию, но это всё уже не вопросы данной статьи. 

Проставляете остальные настройки, по моему обязательно нужно отметить Content guidelines и US export laws. Marketing opt-out вроде как включать не нужно (даже вредно...). 

На самом деле вот и всё! Можно отдельно добавлять рекорды / ачивки, про это я когда-то давно делал видео: Game maker: Ачивки и Интерфейс разработчика Google Play

Но там могло что-то измениться, да и видео старое. Вообще можете на моём канале глянуть старые видео, там много всего интересного.

Если вам справа сверху не дают опубликовать, есть специальная штука:

Публикация игры в Google Play

Why can't i publish?

Вот все эти пункты вам и нужно устранить. Если вы всё делали по гайду, то у вас уже всё должно быть окей и там будет кнопка - загрузить приложение / публикация игры.

Если у вас обновление для игры, то это заливается в разделе release management. 

Какие-то вопросы остались? Спрашивайте тут в комментах, в комментах к видео в ютубе, либо в моём паблике ВК: Econ Dude - Создание игр в Game Maker

Ну и вот видео (17 минут) где я всё показываю более наглядно, хотя в статье я дал информацию более структурированно. Не забывайте делиться статьёй в соц сетях.