Вспомнил что есть такая штука как Пиксель-Арт, с которого я на самом деле и начинал рисование на моём канале, и решил еще раз попробовать, уже применив все новые навыки.
Ну и зафейлил.... Однако, додумался что можно все этапы рисования собирать и делать гифки
GIF анимация процесса рисования
Получилось в итоге
Это, вроде-как, лучше того, с чего я начинал Пиксель-Арт.
Видео как я начинал рисовать Пиксель Арт
Но, всё ровно выходит пока плохо
Дальше - подборка картинок и гифок Пиксель-Арта которые мне понравились, а так-же несколько мыслей о том, как рисовать пиксель-арт.
Шедевры? Глаз не отвести.
Я даже представить не могу сколько труда и времени на такие вещи потрачено, рисовать Пиксель-Арт куда сложнее, чем вы могли-бы подумать. Это какой-то сумасшедший и именно что компьютерный жанр рисования.
На эту машинку сегодня ущёл я думаю час, если не больше, а вот это (девушка) я рисовал, примерно 2-3 часа. А ведь тут только одна какая-то там маленькая машинка.
Вы представьте город такой забабахать.
На эту машинку сегодня ущёл я думаю час, если не больше, а вот это (девушка) я рисовал, примерно 2-3 часа. А ведь тут только одна какая-то там маленькая машинка.
Вы представьте город такой забабахать.
Пиксель-Арт отлично подходит для игр, особенно для инди игр.
Главная проблема у меня была в том, что в этом стиле сложно делать сглаживание, то есть его даже вроде-как нельзя делать, в этом как-бы и фишка.Так-же в этом стиле не круто делать много оттенков, нужно уметь обходиться несколькими. Это часть стиля.
Я знаю только несколько очень базовых советов про Пиксель-Арт, ими и поделюсь далее.
Нормальный урок есть вот тут: https://habrahabr.ru/post/241764/
Нормальный урок есть вот тут: https://habrahabr.ru/post/241764/
Измеряйте всё в пикселях
Вот так я посчитал высоту линии слева (ставя красную точку через 1 пиксель), столько-же пикселей должна быть линия справа. Прям вот ровно. В этом и сложность, Пиксель-Арт ошибок не прощает. Ошибётесь на 1 пиксель, потом всё будет криво.
Линии эти, для удобства, можно просто копировать
Вот так, примерно, можно нарисовать кирпич, основу здания и т.п.
Угол тут не верный, линии должны идти либо 45 градусов, либо по 2 пикселя направо и потом опять 2, но на 1 пиксель выше (1:2). Зелёное - хорошо:
Угол тут не верный, линии должны идти либо 45 градусов, либо по 2 пикселя направо и потом опять 2, но на 1 пиксель выше (1:2). Зелёное - хорошо:
Надо зелёный или голубой угол. Лучше зелёный, по 2
Хотя лучше не использовать инструмент прозрачности для сглаживания, некоторое сглаживание можно делать следующим образом.:
Нам нужно найти средний цвет, между цветами одной линии и другой, и потом поставить этот новый пиксель другим цветом в места где хотим сгладить. Я тут ставил практически всё только когда есть 2 пикселя по горизонтали или вертикали подряд.
Плавное закругление
5 пикселей, 4, 3, 2 и один. То есть на 1 пиксель меньше с каждым разом.
А потом обратно.
В качестве практики можете попробовать нарисовать лицо / рожу, используя только 3 оттенка каждого цвета. Лучше даже 2.
Но не заблуждайтесь думая что пиксель-арт прост и его можно рисовать быстро. Это не так. Ну это если мы говорим про что-то чуть сложнее чем самые банальные вещи.
Учиться - сложно, а рисовать - долго. Даже не уверен что игра стоит свеч.
Так-же черта этого стиля - границы.
На самом деле и можно было-бы сделать более плавными границы на этом лице (не чёрные), но иногда специально делают и оставляют чёрными, просто что-бы подчеркнуть стиль.
И иногда специально делают переходы менее плавными, чем могли-бы.
Фишка Пиксель-Арта именно в детальности, в проработанности. Смотрится он очень неплохо, так-как обычно смотреть-то мы будем издалека.
У меня конечно левые примеры, но как есть.
Тут уже без границ
Короче, с машинкой сегодня вышло не очень, но буду учиться.
Можно её конечно взять и посглаживать...
Но это уже не совсем пиксель-арт получается
Ну вот и всё. Заглядывайте на страничку с моими рисунками.