Как специально под меня паблик gamedev_ru сделал пост следующего характера.
Короче - конкурс разработчиков. 2D. Изометрия. Action игры.
Doesn't ring a bell?
It does.
Я-же как раз такую игру и делаю.
Моя игра - Lonely Dude (одинокий чувак) в процессе разработке и вот сегодня я 10-е видео на своём канале сделал про неё.
Но если не видели, то лучше вот это:
Процесс разработки идёт тяжко. Мне просто что-то в падлу, если быть честным. Мотивацию растерял. Однако конкурс это отличная мотивация.
Вот его описание:
То есть походу и за 3-е что-то получить можно. Да и до 10-го статусы участника.
Правда я не знаю что это.
Но главное даже не приз, а просто участие. Это возможность показать себя. Можно встроить в игру кнопки перехода в паблик и на мой ютуб канал. Ок. Теперь я взвешу все цифры и определю что нужно сделать за 2 недели, которые остались.
По факту, сейчас в игре есть:
Чего нету и что надо сделать:
Ну чего? Мочим! :)

Короче - конкурс разработчиков. 2D. Изометрия. Action игры.
Doesn't ring a bell?
It does.
Я-же как раз такую игру и делаю.
Моя игра - Lonely Dude (одинокий чувак) в процессе разработке и вот сегодня я 10-е видео на своём канале сделал про неё.
Но если не видели, то лучше вот это:
Вот его описание:
Там какое-то странное описание, которое во многом говорит мне о том, что пришлют кучу говна. Нет, у меня тоже конечно не шедевр, но всё таки. Одна механика скрытности чего стоит. Да и вообще я заморочился, хотя наверно это никто не там даже не поймёт. Например сделал для некоторых оружий снижение урона на дальних дистанциях, то-есть, кинетическая энергия пули падает.
Да и вообще, вы пока не играли, но я-же тестирую. Меня правда тошнит уже играть в неё, но получается довольно бодро. То есть замесы там весёлые, перестрелки весёлые. Враги не очень слабые. ИИ тоже не самый дурной.
Первое место я не надеюсь занять так-как кто нибудь из 100 заявок да пришлёт 5-10 хороших игр. Однако, я думаю, стоит попытать счастье.
Призы ничо так.
- Ключ к игре Казаки 3 от обзора "В разработке" от Ducatа.- wireless pen mouse автору самой трешевой игры по версии Ducatа от bodja:
и
- Денежный приз - 23000 руб. (пополняется):Спонсоры:2000 - Alprog2000 - AWPStar2000 - Tokarn2000 - Mikle15000 - wat
Приз распределяется так:
1 место - 50%,2 место - 30%,3 место - 20%.
- Приз Статус Участника:1 место: 4 года2 место: 3 года3 место: 2 года4 место: 1,5 года5 место: 1 год6-10 место: пол года
То есть походу и за 3-е что-то получить можно. Да и до 10-го статусы участника.
Правда я не знаю что это.
Но главное даже не приз, а просто участие. Это возможность показать себя. Можно встроить в игру кнопки перехода в паблик и на мой ютуб канал. Ок. Теперь я взвешу все цифры и определю что нужно сделать за 2 недели, которые остались.
По факту, сейчас в игре есть:
- Механика боя сделана
- Все оружия (9 + гранаты) сделаны. Еще хочу D_eagle [0] и мины.
- 5 уровней сделал. Реально делать по уровню в день.
- Есть наброски режима выживания.
- ИИ самый базовый есть. Видимость, точки патрулирования.
- Объектов (ящики, деревья и т.д.) довольно мало. Штук 10 только
- Звуки почти все уже есть, 90%
- Три вида врагов. Но остальные делают по копирке.
Чего нету и что надо сделать:
- Броня. Механику. На это 1 день или даже пол дня. // ВАЖНО
- Улучшить ИИ у врагов. Стрейф (что-бы при перестрелке враг на месте не стоял), отступление если перезарядка и если ранен. Поддержка (кричат если их атакуют, привлекая соседей). Враги кидают гранаты. На это 1-2 дня // ВАЖНО
- Нужно еще 2-3 вида врагов. Спрайты есть. Это не долго. 1-2 дня. // ВАЖНО
- Полноценный хелп. Точнее как. Я встраиваю справку в карту. Нужно более подробно.
- Еще 5 уровней, что-бы было всего 10. На это 5 дней. // ВАЖНО
- Навыки. Там всё работает, но нужно приукрасить дизайн и сделать понятнее. // ВАЖНО
- Меню и графика вообще. Вот тут 3-4 дня. Еще много чего нужно сделать. // ВАЖНО
- Сохранение навыков на аккаунт. Возможность обновить навыки. 1 день // ВАЖНО
- Статистика для игрока. Убийства каждого вида врагов. Общий урон нанёс, получил.
- Средняя точность при стрельбе с каждого оружия. 1 день. // ВАЖНО
- Минимальное время прохождения каждого уровня. Для спид ранов. Должно сохраняться, быть доступно в статистике. В идеале - возможность загрузить рекорд на какой-то мой сайт и сравнить с другими. 1 день. // ВАЖНО
- Диалоги. Хочу лишь пару раз, но хочу....1 день.
- Деньги для выживания и вечные перки, которые можно купить за деньги. 1-2 дня.
- Тест. 2-4 дня. // ВАЖНО
- Музыка. Мой знакомый увлёкся музыкой и прямо вот с нуля, сделал 3 довольно прикольных трека. Они отлично подходят именно для игры. Может быть он мне намутит еще штук 5? Это будет отлично. Тогда будет полноценный OST.
- Нужны союзники и их механика. Которые помогают герою. Для пары миссий. 1 день
- Что-то еще.
В итоге что получается? 20-27 дней выходит.
Никак не укладываюсь, но я очень грубо время набросал. Могу осилить я думаю, да и можно половину из этого будет вычеркнуть если не буду успевать и идти по приоритетности. Приоритетное выделил жирным.
Короче - реально потянуть, но недельку нужно будет впахивать. У меня правда есть знакомые кто помогут как минимум с тестом.
А для всех приятная новость что походу в случае конкурса игру придётся выкладывать публично. Так что вы сможете полноценно поиграть уже через 2 недели. И уже в куда более качественную игру чем многие другие и тех что я делал.
Опять правда неделю на всю эту чачу интернетную убивать...
Надо уже за голову браться. Я уже 3 недели как уволился с работы нормальной. Надо другую искать. А не игры делать.
UPD - всё доделал:
Вот и видео, одно из последних про эту игру: