РСЯ

четверг, 25 января 2018 г.

Random Towers 1.1

Дошли руки выпустить новую версию на мою игру Random Towers, которую я сделал буквально за несколько часов.

Почитать про игру вы можете тут: Tower Defense за 3 часа - Random Towers

Эта версия (1.1) уже более играбельная. Я поправил баланс, который явно нуждался в правках, а так-же добавил новые возможности и фичи.

Random Towers 1.1

Графику тоже немного прибрал, но не сильно

Далее список нововведений и ссылки на скачивание.

Итак, если первая версия была явно альфой, сделанной на коленке, лишь бы быстрее реализовать идею, то тут уже больше интересных моментов и игра уже напоминает игру. Игровой процесс стал значительно сложнее.

Спасибо всем в паблике ВК кто тестировал и выкладывал скрины, это очень помогло. Так и спасибо всем кто оставил комменты под моим видео:


Видео: https://www.youtube.com/watch?v=O12LQqoxT24

В видео я кратко рассказываю про игру и объясняю основную идею.

Итак, что я поменял? Много всего.

  • Добавил лог, куда записывал все изменения. Можете его почитать в самой игре, нажав на небольшую кнопку возле ускорения;
  • При нажатии на ускорение кнопка меняется;
  • Теперь можно зажимать пробел для ускорения игры;
  • Добавлены 5 стен у которых по 100 жизней для базового прикрытия башен;
  • Добавлены три линии зон, которые изначально закрыты. Чтобы открыть одну такую зону нужно заплатить 300 монет. Таким образом строить башни дальше всего от спавна врагов изначально нельзя, нужно открыть эти зоны;
  • Добавил счётчик убитых врагов, хотя из-за игровой механику туда записываются и враги, которые умирают сами, это глюк из-за механики, который мне лень исправлять. Из-за него же вам дают деньги, даже если вы не убили врага;
  • Защита теперь не просто 100, а проценты, 100%. Каждый враг отнимает на всегда 1, а 1, 3 и 10 защиты, соответственно. Умереть теперь в разы проще;
  • Добавил особенность башни - отравление. 5% от максимальных ХП врага урона в секунду. Шанс способности 1%;
  • Башни со способностями стоят в 2 раза больше;
  • Добавил урон по области, тоже способность, шанс 1%;
  • Пофиксил мелкие баги;
  • Добавил тени врагам;
  • Изменил формулу стоимости башен, теперь их цена выше, но формула до сих пор не идеальная и немного кривая, нужно править;
  • Добавил нормальный экран при поражении;
  • Добавил легендарную башню (было 3, стало 4) - дешёвая башня. Параметры довольно низкие, но цена чисто символическая. Шанс 1%.

Вот в целом и всё. Обновление заняло у меня 3-4 часа, не очень много, но все эти вещи хотелось сделать изначально. Больше займёт написание этой статьи, заливка игры в Google Play, создание по этому поводу видео и т.д.

Вот ссылки на игру:


Думаю я как всегда сделаю еще и короткое видео на свой ютуб канал, где расскажу про обновления и немного поиграю в свою-же игру.

А вот и новое видео:


Random Towers 1.1 by Econ Dude

UPD - Сделал новую версию игры: