суббота, 9 июня 2018 г.

Ответ подкасту "Как Делают Игры"

Ютуб канал "Как Делают Игры" упомянул меня в одном из своих видео:



Подкаст вела группа очень уважаемых специалистов в индустрии и на 1:43:35 там прозвучал мой ник, Econ Dude, в качестве примера годного канала про Гейм Мейкер Студио. Большое спасибо, очень приятно, однако, далее возник при разговоре вопрос, а почему каналов про создание игр так мало, и почему они быстро бросают?

Сделают базовый обучающий курс, а потом всё...

Я уже много говорил про этот момент, например вот тут (статья немного эмоциональная), да и вообще обсуждаем это часто с моими знакомыми из индустрии в ВК. Они, в отличие от меня, куда более серьезные в этом плане и их каналы / сайты больше во много раз, но почти все солидарны в некоторых моментах.

Суть в принципе очень проста.

Ниша на Русском слишком маленькая и тяжёлая.

Хотя конкурентов и почти нет, все друг друга знают, но трафика мало. Как следствие рост каналов, блогов или сайтов чисто про геймдев очень трудный, приходится расширять тематики. А там, например в нише новостей и обзоров, так и вообще сидят такие монстры (сайты), с которыми бесполезно даже пытаться воевать.


Монстры которым миллионы лет и у которых гигантский траст. С ними невозможно конкурировать по общим и жирным запросам.

Если вспомнить про сайты чисто о ГМ, то только вот:


И их паблик в ВК: https://vk.com/game_maker

Таким образом если я что-то делаю, то в любом случае есть большой риск повторять их контент, а зачем это делать? Плюс, вы знаете сообщество программистов? Это очень честные люди и они ложь не терпят. То есть аудитория-то какая у подобного контента? Ты вроде умный, а смотрят сплошные гении, они очень требовательные.

Я веду канал уже несколько лет и у меня сейчас 3400+ подписчиков, просмотры почти никакие, даже у лучших видео по созданию игр это максимум 10к. Для меня 1к просмотров набрать - и то хорошо. Поэтому рано или поздно любой подобный нишевый канал забрасывается, либо меняет тематику, как в принципе и я делаю. Есть на самом деле и другие каналы про ГМС в Рутубе, тоже мелкие, большая часть меньше 1000 подписчиков. Ну вот например, один из первых:


Хороший канал, очень старый, все его смотрели кто движком интересуется. Но тоже забросили и давно, и тоже только базовые уроки.

Так-же не у всех есть время, например для меня создание игр - это хобби, а в некоторые моменты ты просто думаешь... Твой канал тебе приносит грубо говоря 5 долларов в месяц, и столько ты зарабатываешь на обычной работе за день. КПД очень разное и возникает вопрос, а зачем мне на это тратить время? Где выхлоп?

Где даже ну хоть какой-то адекватный рост?

У меня уже больше года 500 просмотров в день и +5 подписчиков в день, статистика вообще не меняется годами. Роста толком нет.

Плюс, нужно не забывать что GameMaker - это далеко не самый популярный движок с не самой лучшей репутацией в Рунете.

Многие выбирают Unity. Достаточно посмотреть трафик на каналах про Юнити чтобы понять, что ниша ГМ мелкая.

Конечно, я пытаюсь рассказывать что есть успешные и прибыльные релизы на GMS, есть хорошие игры, сделанные в GameMaker, ну вот допустим, но хороших игр сделанных на Юнити больше. Юнити значительно популярнее.

Я даже сейчас, покрыв общие темы и основные моменты (движение, стрельба и т.д.) иногда делаю видео по узким темам, но такие идеи редко приходят:



Однако, даже если мы посмотрим что сейчас делает Shaun Spalding или HeartBeast, мы видим ту-же историю. Просто они встали примерно на 100к, средние стабильные просмотры 5-10к. С такими просмотрами даже на еду не заработаешь, даже в Англоязычном интернете. И смотрите что они делают?

Берут тему, например делаем платформер. Разбивают её на кучу сегментов, и вот такие видосы пилят. Это вот наш обучающий контент. При этом чтобы сделать эпичное видео, к примеру трейлер своей игры, или там 100 часов разработки за 10 минут, это же надо 100 часов потратить на одно видео.

Короче в какой-то момент ты понимаешь, а нафига мне это надо?

Держимся чисто на энтузиазме и только если это хобби, если вообще не думать про рост, деньги и успешность. 

И когда ты ведёшь канал с блогом у тебе перед глазами сотни и тысячи других каналов, которые делают в 10 раз тупее, в 3 раза короче, и вообще непонятно, это обучающие видео, или развлекательные. Но они растут в разы быстрее.

Это всё убивает мотивацию. Такие дела.

Ну и еще раз спасибо за упоминание. Вот другие ресурсы этих ребят:


ps Я продолжаю собирать в блоге хорошие упоминания моего проекта. Плохие игнорирую конечно-же. Прошлое было тут: