четверг, 23 августа 2018 г.

Игра - Симулятор Бомжа (Версия 1.3+)

Загрузка моей игры Симулятор Бомжа на андроид привлекла к к ней дополнительное внимание, чему я очень рад. Поэтому я решил выпустить новую версия 1.3+ и немного доработать этот кликер.

Про прошлую версию вы можете почитать тут и глянуть видео.

Довольно неожиданно в Google Play я получил немало отзывов про эту игру, пришла совершенно новая аудитория, которая никогда не смотрела мой YouTube канал и не читала этот блог. Однако, на самом деле это хорошо, так-как у меня была возможность собрать совершенно новый взгляд на игрушку и новые мнения.

Игра - Симулятор Бомжа (Версия 1.3+) / Econ Dude

Теперь есть и бомж Пахом, как-же без этого

Серьезная часть отзывов была положительной, и пока средний рейтинг держится около 4, за что большое спасибо, но многие люди жаловались что игра искусственно растянута, а так-же что она сложна. Наверное тут мне стоит сказать, что вам достаточно немного посмотреть мой канал и почитать блог чтобы понять, что я принципиально не делаю простых и лёгких игр, это не мой стиль. Мне не нравиться в такие игры играть, я такие игры и не делаю. Я обожаю хардкор и страдания, а так-же сложные механики.

Даже делая кликер я пытаюсь туда впихнуть что-то, что заставит мозг ну хоть немного работать и напрягаться. 

Небольшое отступление.

Ниже чисто ради истории мои игры в Google Play сейчас, лучшие с 200-300 оценок и рейтингом около 4 выпилили по различным причинам. Как вы видите эта игра про бомжа, с точки зрения загрузок, пока получается лучшей (1к+), хотя мой рекорд, математика с 20к+, еще не побит. Кстати, на играх я заработал решительно $0.


Красным те игры, которые злой Google у меня выпилил

Вернёмся к теме.

Тот факт, что эта игра про бомжей растянута, он имеет место быть. Хотя игра появилась на телефоне недавно, ей уже несколько лет, и уже в самых первых версиях еще на PC мне говорили люди, что я переборщил со сложностью.

К примеру чтобы прокачать какой-то навык до 3-го уровня, вам может понадобиться 10-20 или сколько-то часов игры. Но много-ли это?

Я не думаю что это много, я думаю тут другая проблема. В момент пока вы копите деньги или качаете навыки, если ничего другого в игре не происходит, то это просто скучно. Вот над этим нужно работать, а не просто снижать количество денег и опыта для покупки предметов и прокачки, я так считаю.

В новой версии 1.3+ я решил не спешить с глобальным упрощением. Все цифры в этой игре продумывались и тестировались уже какое-то время и я их рисовал не с потолка, поэтому у меня есть доверие к текущим цифрам и скоростям. Чуть позже, возможно, я сделаю обновление как раз по балансу и по некоторому упрощению, если большая часть людей хочет видеть именно это и считает, что это пойдёт игре в плюс.

Ок, давайте теперь о том, что нового в этой версии.

Я добавил еще 20 случайных кличек бомжу, теперь их 40. Это мелочь, но думаю так будет веселее. Кроме того я добавил генератор лиц бомжа, лиц тоже 20. Это я уже делал для своей игры Tribes Arena в последней версии, так что я по сути передул сюда тот-же генератор и механику. Сделать это было легко.

Самое основное - я убрал действие "читать блог", так-как оно было странным и не очень интересным. Нажатие на него давало дополнительный опыт и деньги, что скучно. Я думал, что так люди будут чаще заходить в мой блог, но эта идея сейчас мне уже не понравилась. Новое действие должно быть чуток интереснее.

Поэтому новое действие сейчас - игра в шахматы.

Это, по сути дела, тоже основано на том-же кликанье каждые 3 минуты. Если вы побеждаете в партии, то вы получаете опыт и деньги. Проигрыш не отнимает у вас деньги, просто вы получаете значительно меньше опыта.

Интересно тут то (я надеюсь), как я сделал механику.

Вероятность победить в шахматы:

  • Навык 0: 20%;
  • Навык 1: 40%;
  • Навык 2: 60%;
  • Навык 3: 80%.

При этом покупка нового предмета - фигурка за 250, даст еще +20%. Таким образом при максимальной прокачке вы будете всегда выигрывать в шахматы на районе, получая неплохой дополнительный доход. Плюс тут еще и философия, что игроки в шахматы - это часто бедные люди, бомжи даже иногда. Это иронично, так-как шахматы очень умная игра, но успех в жизни не всегда сопутствует умным. Но наш Русский бомж наоборот, постепенно поднимается как раз за счёт своего ума и вот именно шахмат. Думал сделать покер, или даже сделать более детальную мини-игру, но покер - это больше американское, а на мини-игру не хотелось тратить время, да и я не хотел всё чрезмерно усложнять.

Награда грошей за победу в шахматах:

  • Навык 0: 25;
  • Навык 1: 50;
  • Навык 2: 75;
  • Навык 3: 100.

Я думаю тут вполне неплохой дополнительный доход.

Опыт героя вы получаете за них 1-25 в случае победы, и 1-5 в случае поражения. Ну а опыт для прокачки навыка даётся как и в случае любых других действий, 1-3 за действие, плюс модификатор от очков и их улучшений.

Требования опыта для улучшения навыка игры в шахматы:

  • Навык 0: Нет;
  • Навык 1: 50;
  • Навык 2: 250;
  • Навык 3: 1250.

Таким образом если всё посчитать, то с навыком например 1 вы начинаете каждые 3 минуты получать 50 монет с вероятностью в 40%, это около 6.6 монет в минуту, а при покупке предмета (фигурки), вы получаете уже в среднем 10 монет. Получается, что фигурка окупается за 73 минуты, то есть чуть больше чем за час.

Примерно такие-же расчёты стоят и за другими предметами. Может быть вы скажете что это много и долго, но уже с навыком 2 эта окупаемость существенно возрастает, поэтому я не думаю что я переборщил с балансом.

Что еще нового?

Я немного поменять кое-какие формулы, но не критическим образом. Самую малость что-то перерисовал и поменял дизайн, например дизайн навыков. Так-же я чуток изменил хардкор режим, теперь в этом режиме вы начинаете хоть и с долгами, избитым и голодным, но зато в очках, что есть приятный бонус. Подразумевается, что старт у такой игры труднее, но позже вы получаете бонус к опыту и это окупается.

На самом деле вот и всё. Игра реально уже не новая, хотя на андройде появилась и недавно, поэтому тут мне уже довольно сложно придумать что-то радикально новое, мне кажется игра уже довольно цельная и законченная.

Еще кое что.

Я увидел парочку запросов типа "тактика прохождения симулятор бомжа" и люди ищут именно мою игру, что приятно. Не думаю, что кто-то сделает гайд, руководство или видео по моей игре, поэтому напишу сам пару советов:

  • Самый лёгкий старт игры с шубой. Вначале крайне трудно получить достаточно денег на неё, а первая зима может вас убить. Плюс, шуба стоит в итоге куда больше, чем остальные бонусы. Поэтому если вы хотите пройти дальше - выбирайте старт с шубой, лучший вариант для новичка;
  • В первые дни (в первую 1000 дней) куда лучше иметь 100-200 лишних свободных монет, чем покупать на них что-то кроме шубы. Когда и если наступит зима, вам нужно будет постоянно пить водку и лечиться, а если вы все деньги вложили в очки или крестик, вы просто погибните;
  • Держите ХП выше 50%. В боях и драках некоторые враги могут наносить до 50% урона (может и чуть больше, очень сильные), поэтому самый лёгкий способ умереть - это как раз нарваться на сильного врага. Доводите ХП желательно до 90-100% перед любой серьезной дракой на всякий случай;
  • Собаки наносят небольшой урон, поэтому питайтесь только если ваш голод упал до нужного значения. Вначале это 50%, но позже с прокаченым навыком вы можете питаться реже, тем самым экономить;
  • Курите перед боями, первую половину игры именно курение даст вам отличный бонус к силе и позволит побеждать. А в случае победы вы будете получать достаточно денег, чтобы купить водку и еще сигареты;
  • Не курите, если бонус от курения не обеспечит вам следующую победу. Например если ваша сила 16, а сила школьников 15 и вы их победите и без курения, при этом бабульку с силой 50 (следующий враг) вы не победите даже с курением, зачем вам курить? Курение только скушает ваши деньги впустую;
  • При курении вы можете пробовать сразу и драку, а потом и замес, пока у вас сохраняется бонус к силе;
  • Хотя крестик стоит дешевле и довольно быстро окупается, на самом деле чуть-ли не лучший предмет в игре - это очки. Дело в том, что очки не только дадут дополнительный основной опыт от любых действий, они (что очень важно) еще и увеличат скорость роста всех навыков. При этом не забывайте, что поражение бабульке может привести к потере крестика, а поражение гопнику к потери очков. Мент вообще может у вас отобрать оружие, если вы ему проиграете;
  • В идеале вам нужно пытаться сражаться за районы с самого начала. Сила врагов там от 1 до 1000, а это значит, что если у вас например сила 15 (с курением, допустим), то у вас порядка 1.5% шанс захватить район. Захват района на ранней стадии даст вам хороший бонус дохода и сильно поможет;
  • При этом будьте внимательны, если игра идёт плохо и у вас мало денег, то не сражайтесь за районы вначале. Эти сражения отнимают очень много ХП, а водка дорогая. Лучше вступить в эту битву позже;
  • Одним из ключей к выживанию в игре является прокачка навыков. Игра вначале может быть очень сложной, но как только вы прокачаете навыки до 1, всё становиться проще. Особенно важно прокачать навык алкоголизма, так-как водка начнёт прибавлять вам больше жизней, тем самым вы сэкономите деньги. При этом не забывайте, что цены на водку и сигареты растут со временем, тем самым иногда полезно набухаться в самом начале потратив мало, но прокачав навык.

Ну и для себя, что еще сделать в игре:

  • Навык курения повышает бонус к силе;
  • Основной навык: +100% к скорости роста. Навык выбирается вначале при генерации персонажа случайным образом, либо игрок сам его выбирает на 5-ом уровне, либо сам выбирает прямо при старте;
  • Переделать обыск помоек, сделать 3 помойки на выбор;
  • Призы: книга + к навыку, случайный предмет;
  • Вещь - плешивая кошка. Что будет делать еще не придумал;
  • Что-то еще, предлагайте в комментах...

Если у вас есть предложения или пожелания, а так-же идеи по игре, не стесняйтесь высказываться на любых площадках. Ну и не забывайте, что игра не предназначалась для телефона, да и вообще я не хотел её выкладывать на массовую аудиторию, она создавалась по-фану и для моей небольшой аудитории.

Вот еще парочка анонсов игры на сторонних площадках, по фану (4pdagcup.ru). Мне всегда приятно читать оскорбления про свои игры xD

Новая версия игры для компьютера и все ссылки есть тут: