четверг, 6 сентября 2018 г.

Виктория 2 - игра за Италию

До этого я играл партию за Швецию в Викторию 2, а теперь пришло время Италии. Если Швеция - это прекрасная страна для первой партии и обучения игре (как и Швейцария например), хотя игра за неё и бывает скучновата, то вот за Италию можно играть после этого и сделать куда больше, так-как потенциал у страны огромный, а партия за Италию в этой глобальной стратегии всегда интересна, опасна и насыщена событиями. В блоге Econ Dude я напишу свой опыт игры за Италию, как её объединить, как выйти в мировые лидеры, дам советы, прохождение, тактику и руководство.

Виктория 2 - игра за Италию / Econ Dude

Италия - одна из самых любопытных стран в игре

Ок, приступаем.


За кого объединяем Италию?


Тут адекватных варианта по сути только два. Либо Королевство обеих Сицилий на юге, либо Сардиния и Пьемонт на севере. За Сицилию играть проще на мой взгляд, а за Сардинию труднее, но сделать Италию можно и так.

За остальных на сапоге играть трудно, но вполне можно рассмотреть папскую область, тоже не самый плохой вариант. Я выбрал Сицилию, так-как там и по территориям, и по населению всё хорошо. За неё я думаю лучше всего.



Первые годы


В первые годы вы можете попробовать сделать кое-что интересное, прямо с самого начала. Вы можете захватить Сардинию и высадиться там, либо вы можете напасть на Папскую область, но данная война будет трудной.

Дело в том, что крайне быстро со старта Франция и Австрия включит всех на полуострове в сферу, и потом еще очень долго вы не сможете ничего вашего захватывать, а в первые годы есть шанс это сделать.

Начало игры стандартно, ставим приоритет на священников и доводим их во всех провинциях до 2%, с образованием и технологиями у нас будет большая проблема всю игру, это вам не Швеция. Далее делаем немного капиталистов и позже рабочих на заводы. Всё довольно стандартно. Бюджет тоже распределяем по классической схеме. Налоги 80/50/0, максимальная поддержка образования, около 60-70% чиновникам, войну в ноль, так-как скорее всего вы не будете воевать с серьезными странами еще долго.



Экономика, промышленность и ресурсы


Какие ресурсы есть у Итальянцев?

В первую очередь мы славны фруктами и тут выбор производства очевиден. Начинаем с производства стекла, далее спирт и вино. По вину мы можем позже даже побить Францию, хотя у них и мощностей больше. Наша задача захватить лидерство в поздней игре по алкоголю, особенно по вину, это реально.

В моей партии я начал еще и с ткани, она шла неплохо, а потом производил роскошную мебель и одежду, хотя тут есть одна проблема.

В моей партии были сложности с древесиной, даже учитывая моё лидерство по престижу я тупо не мог её купить, поэтому позже (уже к 1890) я захватил один Китайский регион, что выправило ситуацию.

Делать тяжёлую промышленность за Италию я вам не советую совсем, тут со Швецией, Великобританией и Германией соревноваться бесполезно. Вообще для Италии позже крайне важны даже не ваши ресурсы, а какие ресурсы вы захватите в колониях. Италия - далеко не самая сильная в плане промышленности страна мира в тот период, у вас всего 3 области для заводов (За Сицилию), плохие технологии и мало ресурсов, но позже, когда вы объедините всю Италию, вы можете выбиться и в лидеры.

Тут еще я хочу сказать немного про население. У Италии, особенно южной, нет никаких проблем с ростом населения, я выбился в топ 3 по населению к концу игры, перегнав и Францию, и Германию, и всех кроме Китая, Британии и России. Но Итальянцы почему-то обожают валить и включать паросёнка петра, уезжая в те-же США, поэтому ваша задача создать им в стране все условия, но они всё ровно будут валить. Единственное что тут можно посоветовать, так это сделать как я, захватив пару областей в южной Америке. Так они хотя бы будут в первую очередь ехать к вам-же.

Понятно, что первыми реформами и технологиями вы делайте медицину, так стоит играть почти за любую страну.



Еще раз про важность престижа


Годы назад, когда я начинал осваивать Викторию 2, я не понимал зачем нужен престиж, почему он важен и как он в игре работает. Теперь я понял что раньше я абсолютно неверно развивал страны чисто из-за непонимания механики престижа, а между тем она довольно интересна и реалистична в игре.

Престиж - это уважение к вам от других стран в мире, это сумма ваших успехов в игре и мудрость ваших действий. Это и показатель вашей культуры. Самое главное что даёт престиж - это общий счёт, выводя вас в великие державы, что позволяет получать еще больше престижа, а так-же преимущество при покупке ресурсов на рынке. Поэтому для любой колониальной державы, это которые не топ 8, но и не совсем слабые, престиж - это ключ к победе. Вы не сможете иметь сильную армию или хорошую промышленность рано, но вы можете иметь высокий престиж.

В моей партии за Италию, которую я играл вчера натурально весь день с утра и до вечера, так-как взял на работе отпуск, мне удалось победить только за счёт престижа и закончить на первом месте.



Как создать и объединить Италию?


Как было в истории на самом деле? Объединение Италии случилось в 1870-ом году и период с 1848-го до 1870-го называется Рисорджименто. В Виктории мы играем именно в те годы, поэтому неплохо почитать и историю.

Исторически Италию объединила не Сицилия (Юг), за которую играл я, а Сардиния (Север), так как там были более любопытные ресурсы, которые позволили создать в том числе и металлургию.

Любопытно что Сардиния вступила в Крымскую войну именно для того, чтобы потом заручиться союзником (Англией или Францией) для борьбы с Австрией за другие северные провинции Италии. Далее Сардиния грамотно договорилась с Францией, передав ей Савойю и Ниццу, так-как там говорили на Французком, а взамен Наполеон III выставил 200,000 солдат, наряду со 100,000 Сардинских, против Австрии. Наполеон хотел ослабить Австро-Венгрию и эта война шла удачно, пока не появилась угроза что подтянется Пруссия, и тогда Франция кинула Итальянцев, не доведя всё до конца, оставив Венецию Австрии. Но Австрия сняла сферу влияния с Модены и Тосканы, что был плюс.

Далее Гарибальди, найдя всего 1000 ружей и человек, пошёл в военный поход в южной Италии, целью было объединение и это были по факту повстанцы, они высадились в Сицилии. 1,000 человек против 25,000 королевского гарнизона.

Гарибальди "тайно" поддерживала Сардиния.

После первой победы восстания поднялись по всей южной Италии, в итоге он взял Неаполь. Когда он всех победил, его как всегда это бывает, кинули правящие верхи не дав порулить, и он грустный уехал на свой собственный остров.

Правящие круги Сардинии провели по сути дела референдум в Южной Италии, где большинство проголосовало за объединение страны. Так у нас и получилась современная Италия. Интересная история.

Вообще советую почитать про жизнь Грибальди и его биографию, это крайне интересный мужик.

А что в игре?

А в игре вы можете сделать всё абсолютно так-же, можно даже поддерживать повстанцев, но я расскажу как делал я за Сицилию.

Вначале мы стараемся сделать хороший денежный поток и заложить первую промышленность, захватываем парочку мелких колоний, а потом начинается бесконечное сидение и война за сферу влияния. До этого мы выскакиваем в великие державы за счёт престижа. Сферил я Италию лет наверное 30 и это было даже интересно. К примеру я инвестировал в другие страны Италии и в железные дороги, так-как знал, что всё это позже будем моим, а инвестиции помогают получать больше очков влияния. Ну и не нужно говорить что вам нужно со всеми там сделать отношения 200.

Крайне долго я пытался засферить Сардинию, Франция дико бесила, но я их как-то поймал. Позже я хотел воевать с Австрией, но в моей партии Австрия сильно расжирела и её не могла бы победить даже Франция, не то что я. Поэтому я Австрию тупо засферил, ранее она была в сфере Российской Империи.

Вам, скорее всего, придётся с Австрией воевать, но я бы посоветовал это делать даже не с Францией, а вместе с Великобританией. В другой партии я так у них захватил чуть-ли не Сербию и на самом деле за Италию вы можете вместо колоний долбить Австрию, а потом даже и Швейцарию. Я потратил всё бесчестье на колонии, где не мог делать фабрики и где я толком не мог никого ассимилировать, а на самом деле Италию лучше отыгрывать больше как континентальную державу, тут на ваш выбор.

Кстати, не подписывайте женевскую конвенцию.

Я создал Италию в 1980-ом, а по истории это было на 10 лет раньше.

Особых проблем сделать Италию на самом деле нет, если рано стать великой державой и грамотно подбирать союзников.



Технологии


У Сицилии традиционная научная школа и вам дадут пару раз её сменить, но менять не обязательно. Италию в плане технологий можно развивать гармонично, но я могу вам посоветовать делать упор на культуру.

Нам нужны новые национальные приоритеты, нам нужно образование и ускорение исследований, нам нужен престиж и вообще всё.

Флот нам нужен не особо, но я советую таки это тоже изучать иногда, особенно новые корабли и морские базы. Войну долгое время изучать не следует, кроме ключевых технологий, которые помогут с колонизацией (казнозарядные ружья).

Касательно финансов, тут можете вначале не делать упор на эффективность промышленности, вам пригодятся бонусы на производительность ферм и шахт, это за Италию хороший бонус к доходам и бюджету, а так-же бонус к собираемости налогов. Если вы играете в колонии, то качайте и управление.

Промышленность можете сильно не развивать вначале, в любом случае по ней вы будете первые годы сильно отставать. Изучайте новые железные дороги, так-как это плюс не только к заводам, но и к ДП (добывающим предприятиям).

Вот такие дела. Вообще вы начинаете с довольно необразованным населением и это минус, поэтому в лидеры по технологиям при грамотной игре вы можете выйти только к концу игры, но плюс в том, что вы будете развиты гармонично.

Годов примерно с 70-ых начинайте постепенно изучать и армию, так-как вы можете позже втянуться к крупные конфликты в Европе, а так-же воевать с Китаем. Если вы на 2-3 техны отстаёте от Европы по войскам, то считайте что у вас нет шансов, так-как например Австрия обычно крайне сильна в плане армии, но ваша хитрость может быть в том, что имея чуть сильнее флот, что реально, вы можете сделать блокаду и перекидывать десанты к ним, растягивая их силы.

Вообще за Италию флот вполне себе нужно немного развивать.



Не захватывайте Сокото


Я недавно глянул одно видео какого-то Англоязычного чувака, который всех убеждал в том, что вам нужно захватить Сокото с первых лет игры. Мол там много народу, есть фрукты и даже уголь, страна слабая, почему нет?

Я за Италию это сделал и понял, что это было ошибкой. Вообще я многое понял о том, как вести в Victoria II колонизацию.

Смотрите. В Виктории не всегда была такая механика колонизации, как сейчас. Сейчас ваши колониальные очки почти полностью базируются на том, сколько у вас морских баз и какого они уровня. На одну область можно иметь только одну базу, как следствие например за Сицилию вы можете изначально построить только 3 базы, что невероятно мало. И именно поэтому например Османы так много колонизируют, как только появляется такая возможность. У них куча областей, а значит и портов много.

Вторая хитрость, содержание колониальных областей стоит вам колониальные очки, при чём стоит немало. Следовательно если вы захватывайте например Сокото, большую страну, то это уже ваша колония и она скушает 30-50% от вашей колониальной силы. Как только начнётся колониальная гонка, у вас будет в разы меньше ресурсов, чтобы захватывать новые области и вы можете забыть что то-же Сокото вы можете забрать и потом, когда вся Африка уже поделена и когда нечего колонизировать.

Поэтому стратегия колонизации для страны за топ 8 должна быть другой. Вы должны захватывать очень мелкие страны с небольшим населением и чисто ради портов, а потом их превращать в ваши провинции, а не колонии.

Даю пример. Пример - это допустим Оман или Йомен. Кажется, что это абсолютно бесполезные страны в пустыне без ресурсов, но у этого есть и плюсы. К примеру там есть провинции, где живёт ну реально 800 человек, а это значит, что вы можете их элементарно ассимилировать и они не будут кушать ваши колониальные очки. При этом там вы сможете строить и порты, что даст еще больше колониальных очков.

Поэтому лучший выбор - это либо Южная Америка, где вы сразу захватывайте даже не колонии и страны типа Омана и Йомена, где нет населения.

В плане колоний, когда вы поделите Африку, вам за Италию обязательно нужен Китай и его ресурсы. Это навсегда решит проблемы со снабжением промышленности и с деньгами. Помню когда я забрал у Китая всего одну область у моря, это увеличило поступления денег в казну в 3 раза и навсегда решило проблемы с финансами.

Но не захватывайте Китай слишком рано, это вас может погубить, да вы и не сможете скорее всего. Чтобы воевать с Китаем вам нужно сильное технологическое преимущество, узкие места и куча артиллерии.



Как ассимилировать колониальную область?


В партии за Италию я долго пытался ассимилировать какую-то колонию, и у меня это вышло только к 1905-му году. Я уже писал в статье про Швецию про механику миграции в игре, ссылка на статью в конце этой, но так или иначе ваши люди из метрополии будут ехать в колонию, но есть одна проблема. Вы почти точно не сможете никогда ассимилировать область с большим населением, это около 500к и выше. Плюс, даже если вы доведёте чиновников там до 1%, колониальная цена превращения этой области в национальную будет такой, что вы это можете просто не потянуть.

В игре действительно работает национальный приоритет на эмиграцию, это работает, как и работает приоритет на чиновников и все остальные, однако... Без технологии, которая увеличивает образование и колониальную миграцию, оно будет работать крайне паршиво. А так-же если у вас мало национального населения в метрополии. Поэтому большую часть игры не тратьте национальные приоритеты на переселение людей в колонии и на чиновников там, лучше делайте у себя дома рабочих фабрик и служащих.

Ну а идею я уже описал. Захватывайте мелкие по населению колонии, там всё проще в разы и это исторично на самом деле. В реальности создание Канады, Новой Зеландии и Австралии стало возможным во многом из-за того, что в тех областях было крайне мало местного населения и в какой-то момент эмигрантов стало больше 50%. Во многом именно из-за этого когда Британцы отпустили и ЮАР, там так и не получилось полноценной Европейской страны, так-как белых было не большинство.

И во многом именно поэтому после второй мировой войны Франция и Англия даровали Африканским колониям независимость, у них не хватило сил их интегрировать к себе из-за разницы в населении.

Еще пару слов про ассимиляцию. Она в игре реально происходит, но для неё есть определённые факторы.

Я это наблюдал за Италию, когда захватил Колумбию.

Во всех остальных колониях не было никаких ассимиляции, а в Колумбии мало того что пошла она, так еще и туда пошла огромная миграция из метрополии, так-как это Америка и на это есть тоже модификатор.

Как работает культурная ассимиляция описано тут: 


Формула вот такая:

Number to Assimilate = Pop Size x Base Assimilation Rate x (1 + Continent Modifier) x Total Assimilation Factor (as shown in game) x 100

Где:

  • Base Assimilation Rate = 0.40% per month (vanilla)
  • Continent Modifier = -0.25 (Europe); -0.5 (Asia); -0.25 (Africa); 0.5 (Americas and Oceania)

Как вы видите игра построена таким образом, что ассимилировать азиатов практически невозможно, а в Европе и Африке это происходит чуть лучше, но реально хорошо ассимилируются только в Америках.

Есть и другие факторы:

Виктория 2 - игра за Италию / Econ Dude

Вы можете ускорить ассимиляцию

Тут видно, что всю малину портит например тот факт, что провинция не в вашем ядре. В отличие от Европы 4, тут ядро получить в разы труднее, да и на самом деле практически невозможно, так что этот фактор всегда будет. Просто эти -20% говорят о том, что ассимиляция будет в ваших ядрах, вот и всё.

При этом фактор Америки и Океании этот фактор компенсирует.

Вообще именно поэтому люди делают моды для Виктории 2, они хотят убрать историчность. Вы на самом деле можете тоже легко залезть в файлы игры и тупо подправить все эти модификаторы, сделав ассимиляцию справедливее и интереснее, это сделать очень легко, так-как все файлы Виктории открываются через блокнот. Как вы видите вы можете ускорить ассимиляцию с помощью образования, поэтому захватив колонию вы всегда можете там довести священников до 2-4% через приоритет. Далее фактором почему-то является удовлетворение потребностей в роскоши.

Если нужды ваших колонистов на 90% и выше - это потребности в роскоши, что значит что все остальные потребности уже удовлетворены, то это ускорит ассимиляцию на 1%. Поэтому снижайте налоги на бедных и будет вам счастье, либо ставьте фокус на аристократов там, на священников или на другие группы населения, которые вы будете финансировать из бюджета на 100%.

Забавно, но фактор потребностей в роскоши работает обратным образом для смены религии. Там низкие потребности в роскоши - это ключ к смене религии. Типа если кому-то очень нужна именно роскошь, другие потребности уже ок (человек богатый), то он не будет менять религию. А вот бедный человек будет менять религию более охотно. При этом если он совсем бедный, нищий вот даже, то он тоже не будет легко менять религию. Таким образом религию в игре чаще всего меняет условный средний класс, точнее не какие-то группы населения, а те, чьи потребности более или менее удовлетворены, но не идеально и они чего-то ищут и хотят большего. Реалистично.

Хотя это вам не Европа, и религиозные дела в Виктории играют мелкую роль, а хотелось бы чтобы они были более важны.

При этом не забывайте про Militancy (Воинственность), она может перебить все ваши усилия по прошлому пункту.

Вот что на неё влияет:

Factors that increase Militancy:

  • Life or Everyday needs not met;
  • Dislike of ruling party;
  • Non-accepted culture;
  • War exhaustion, losing war goals, or conquest of non-core provinces;
  • Losing great power status;
  • Nationalism;
  • Savings lost (through bank default)
  • Declining a peace offer, when having a severe negative war score;

Factors that reduce Militancy:

  • Everyday needs met;
  • Luxury needs met;
  • Like ruling party;
  • Conservative ideology;
  • Troops stationed nearby;
  • Failed revolt;

Вы видите что достаточно держать в колониях войска, и удовлетворять нужды населения, тогда воинственность резко падает. Плюс если у вас у власти консерваторы, что для Италии вполне приемлемый вариант.

В целом вот такие дела.

На самом деле даже в ваниле в можете сделать так, чтобы ваши колонии ассимилировались, хотя в Азии это будет крайне трудно.



Немного про мою партию и великие войны


Дело в том, что я провёл парочку великих войн прямо под конец партии крайне удачно. У меня была в сфере Австрия и Британия решила оттяпать у неё Венгрию, Германия поддержала это решение в момент кризиса. И тут я, выбирая между Францией и Британией, понял, что хотя половину игры мне Англичане помогали, а Франция мешала, и что у меня долго был союз с Германией против Франции, я понял что мне нужно вступиться за мою сферу, за Австрию, и что даже с учётом военной силы 900 у Британии и 300 у Германии, я, Франция, Россия и Австрия в сумме на континенте будем иметь тоже около 1000 военной силы и всё это чисто против Германии, а у меня ни с кем фронта прямого не будет, таким образом Германию мы просто раздавим по всем фронтам.

И хотя в море и в колониях даже вся наша армия не сможет бить Британцев, нам этого и не нужно, нам достаточно разбить Немцев, что и было сделано. А я в условия мира успел добавить унижение Великобритании, топ 1, что вывело в лидеры уже меня. Эта война дала мне огромное количество престижа, 1800+.

Забавно, но до этого мне удалось провернуть первую великую войну тоже в плюс, хотя я признаюсь, я 2 раза загружался.

Моя первая великая война:

Италия, Британия, Османы и Германия против России и Франции.

Казалось, что шансы РИ и Франции ничтожны.

Это был знатный замес около 1901-го года, считай первая мировая, но не совсем. Тут по силе мы были впереди и первые годы войны шли удачно. Мы мочили Францию по трём фронтам, она оттягивала силы, а Германия прорвала оборону Русских на восточном фронте, казалось, что мы победим, а в конце нас ждало унижении Франции и России, что мне было очень нужно для выхода в лидеры.

Однако, Франция как-то отковыряла огромную армию Германии где-то под Парижем, отбила десанты Британцев, а потом повернула все силы не на Германию, а на меня, на Италию. Франция прошлась по стране паровым катком и я ничего не мог сделать, так-как совершил типичную ошибку, оставив в колониях около 25% солдат, которые не могли прийти на помощь, так-как мои порты блокировали.

А на восточном фронте Россия пустила Немцев где-то до Урала, а потом подошли их Китайские части полностью раздолбали Немецкую армию. Османы были со мной в союзе, но они как всегда сливали Русским, спасли только Британские части, которые подтянулись к Стамбулу на спасение через Африку.

Итого я войну эту проиграл и это был один из первых случаев, когда по силе явно мы побеждали, но всё пошло не так. Мне пришлось загрузиться и второй раз в ту-же войну и при тех-же условиях я тупо встал войсками в двух провинциях в северной Италии, встал на укрепления 4-го уровня армиями около 90 дивизий (и еще 50 стоят позади) и всё, я отбил атаки Французов, и оказалось, что если Италия в той войне выживает, то и все остальные побеждают. Конечно, сохранение и загрузка - это чит, и крутые поцаны так не играют, но иногда можно :)

Таким образом с 1900-го года я провёл две великие войны и вышел из них таким образом, что унизили всех, кроме меня. У всех престиж упал примерно до 300-400, а у меня был 1800, угрозой были только США с 1500. При этом промышленность у меня была 1200, что довольно мало, так-как у Франции было 2к+, у Германии и США столько-же, а у Британии так и вообще 4к+. Но самое любопытное что в этой партии великие державы ну реально захапали весь мир и всех раздавили. Испания полностью убила Португалию, в Южной Америке творился ад, Османы и Австрийцы хоть и имели орды солдат, были в моей сфере и имели смешную промышленность. По сути в этой партии я всех переиграл именно за счёт внешней политики и дипломатии.

В самом конце у меня возникла проблема с США, по росту населения и промышленности они меня обошли, нужно было что-то делать, иначе я бы закончил вторым. Я развязал против них войну за унижение, блокировал порты, и разбил всех их союзников, которых они засферили множество в Южной Америке. Воевать и высаживаться к ним я не планировал, шансы были бы очень малы, ну а такая война срубила им около 500 престижа, а я немного его получил, и в итоге я закончил первым.

Еще что прикольно, Китай стал великой державой и занял 5-е место, еще бы лет 50 и он был бы в лидерах, спасал против него только флот.

Вообще я понял важность флота играя за Италию, доминация на море и блокады развязывают вам руки, а в поздней игре многое сводиться именно к флоту, когда технологии уже более или менее равны. Имея преимущество на море вы делайте блокаду, а затем откусывайте всё что плохо лежит.



Заключение


Вот такие дела.

Надеюсь рассказ получился интересным и полезным. Поддерживайте эту статью давая на неё ссылки, оценивая и комменируя, если хотите больше подобных обзоров игры за конкретные страны в Виктории II.

Так-же можете почитать:

Другие мои обзоры на игры вот тут: