четверг, 11 октября 2018 г.

Виктория 2 - игра за Германию

Продолжаем иногда рассказывать про великолепную стратегию Виктория 2, и сегодня в блоге Econ Dude поговорим про блистательную Германию. Как объединить Германию за Пруссию или Баварию, как играть за Германию и как победить всех? Я уже писал и давал советы про Италию, а так-же про Швецию, ну и про Португалию в Европе 4 (ссылки на эти статьи в самом конце), а теперь давайте говорим про Германию.

Виктория 2 - игра за Германию / Econ Dude

Прохождение, советы, хитрости и руководство

Поехали.



Германия? Что может быть проще!


Действительно если вы подумайте о том, какая страна самая сильная в игре, как минимум в перспективе, то ответ "Германия" очень даже подходит. Да, можно сильно развить США, у Великобритании лучше положение, иногда Российская Империя или Франция выбиваются в лидеры, но Германия стабильно в топе.

Играть за Германию даже в каком-то смысле скучно. Вам тоже предстоит процесс объедения страны, в этом плане интересно, но если честно - не так интересно как с Италией или даже со Скандинавией. Германия очень сильна.



В чём сила Немцев?


А почему в Виктории 2, да и в реальной истории, Немцы были так сильны в 19-ом веке? Что случилось? Давайте подумаем.

  • Сравнительно большое население (для Европы);
  • Много провинций и областей (для фабрик);
  • Умеренный климат;
  • Очень высокий уровень жизни уже тогда;
  • Хороший рост населения как следствие;
  • Выход к северному морю и к Балтике, хотя и не идеальный;
  • Удобные границы на тот момент (об этом позже);
  • Хорошая наука и образованность;
  • Стабильные консерваторы у власти;
  • Мощная военная школа и дисциплина;
  • Сильная промышленность и развитые технологии.

Плюсов куча на самом деле, их очень много. Ну может кто-то и чуть более образован, у кого-то больше портов и колоний, у кого-то больше ресурсов и населения, но в целом у Германии есть почти всё для супер-державы.

У объединённой Германии конечно-же.

Если уже даже Прусская военная машина сильна до такой степени, что может крушить и Австро-Венгров, и Французов, то что уж говорить про Германию.



Вернёмся к истории


Германия и все эти земли - это на самом деле сердце Европы. Вы можете спорить и говорить что сердце - это Рим, или там Афины, может Константинополь или даже Питер, но я считаю что именно Германия - это вот самая Европа.

Исторически со средних веков на тех землях была сильная раздробленность, там было множество образований и каждое из них было независимым, с собственным самоуправлением. Эта историческая черта сыграла в огромный плюс Германии, даже после объедения, и даже вот сейчас. Традиции самоуправления, независимости и организации крайне древние на этих землях. Так-же не нужно забыть что климат в Германии довольно хороший, умеренный. Это не холодный север, и не жаркий и ленивый юг, это центр.

Долго все эти земли, которые по сути объединялись только языком (да и то... вы знаете сколько в Германии всяких диалектов), никто не мог собрать в кучу. Пыталась священная римская империя (это по сути и была Германия), но не фартануло. Всё перевернулось когда возвысилась Пруссия. Государственное образование, под контролем которого оказались отличные ресурсы и земли. 

Именно с него можно и нужно было начинать, хотя сильна так-же и Бавария.

Что было в истории? Если очень кратко. Сначала долбили Датчан, отбирали земли с немцами у них, Шлезвиг и Гольштейн в 1948-ом и 50-ом (вы должны напасть раньше). Еще потом была одна война в 1964-ом.

Далее у нас Австро-прусская война 1866. Формально Немцы тут просто помогали Итальянцам завершить их объеденение, отбирая у Австрийцев Венецию, но Немцы успели и себе урвать кучу всего: Гольштейна, Ганновера, Гессен-Касселя, Гессен-Гомбурга, Нассау и Франкфурта-на-Майне. Появился тогда Северогерманский союз, который позже вошёл уже в состав Германии.

Последний штрих был прост - Франция. Вы и так знаете, что немцы хотели Эльзас и Лотарингию, провинции с углём и железом, где жили немцы.

Французов Немцы просто раздавили паровым катком. Как всегда.

Ну и всё, дальше вы знаете. Первая мировая. Потом вторая, ничего хорошего. Хотя это как посмотреть... Сейчас Германия, даже после огромных потерь и потрясений - мощнейшая страна и сильнейшая экономика.



Объединение Германии (секрет)


В чём был исторический секрет Германии в процессе объедения? Секрет, как всегда, был в человеке, имя ему - Бисмарк. По сути его воля и усилия привели к успеху Германию, за счёт мудрых политических решений и действий. Он сражался с Датчанами в союзе с Австрией, потом бился с Австрийцами с союзе с Итальянцами, заставив их воевать на два фронта. Французов он насколько достал, что вынудил их по сути развязать и начать войну с ним, хотя войны хотел именно он. При этом он всё это время умудрялся держать Россию и Британию в стороне, хотя их вмешательство в любой момент могло погубить Немцев. Бисмарк знал, что он делает, а правители после него забыли эти уроки.

Так-же и в игре. Вы должны сконцентрироваться именно на дипломатии и внешней политике, в этом сила и суть успеха Германии. Держите в стороне тех, кто не должен вмешиваться, втягивайте в дела тех, кто вам нужен в качестве союзника, вынуждайте правителей действовать так, как нужно вам.



Как начинать?


Да всё стандартно. Качаем священников через приоритет до 2%, как делать всё остальное я описывал в статье про Италию, схема стандартна для почти для всех. Тут я могу вам сказать только пару вещей. Нужно как можно раньше раздавить Датчан, вначале это проще простого. А так-же давайте думать про колонии.

Мы знаем что в истории Германия на колонии наплевала, это потом им аукнулось, и вылилось во всякие грязные концепции жизненного пространства и т.д. Вам нужны колонии и нужны они рано. Что и как делать тут я опять-же писал в статье про Италию. Мы захватываем очень мелкие страны нецивилов, чисто ради портов.

Всё что нам нужно - база морского базирования и порты.

Я забрал Марокко, потом Оман в восточной Африке, Мадагаскар, а рвался я понятно куда, к Китаю. До этого забрал и Вьетнам. Всё, что по идее должны забирать Французы. Это всё чтобы мои кораблики могли доплывать до Китая.

Конечно-же цель - Китай, в частности я предлагаю Гуанси. Это сильно вас усилит, даст чайок и текстильную промышленность.



Инвестируем в друзей


Мы знаем, что всякие эти центральные княжества, это будет наше. Поэтому что мы делаем? Верно, мы строит там дороги фабрики заранее. Это поможет и в процессе создания сфер, да и вообще это полезно, всё ускорит.



Промышленность


Наверное ни за какую другую страну в этой игре нельзя так насладиться промышленностью и экономикой, как играя за Немцев. Вы можете построить самую крутую и эффективную промышленность в игре, для этого есть всё.

Рабочие, служащие (будут), капиталисты (сделайте) и много областей.

Даже если дадите волю компьютеру, он скорее всего построит фабрики так, что вы потом удивитесь как мудро у него получилось.

Тут сразу понимаешь, что тягаться с немцами например итальянцам чуть-ли не бесполезно, даже например в производстве вина или спирта. Там где у итальяшек парочка фабрик, у немцев по две области с огромными фабриками, много населения, последние технологии, куча престижа, а так-же везде комбинации.

Вы строите стекло, потом весь алкоголь. 

Вы строите пиломатериалы, потом там-же всю мебель. 

Аналогично со сталью и вооружением. Так-же с текстилем.

Ваши консерваторы позволяют вам делать всё как вы хотите, идеально.

В Германии вы можете создать огромный внутренний спрос, в том числе за счёт пособий и пенсий, а дальше дело в шляпе. Это одна из немногих стран, которая реально может сглючить игровые деньги, получая миллионы в бюджет.

Самое страшное для вас будет не получить хороший престиж, тогда возникнут проблемы с закупкой ресурсов, а так-же ошибкой может быть отдать экономику либералам. Этого не нужно делать играя за немцев, либералы всё изгадят.



Либералы всё изгадят


Смотрите в чём дело. Если к власти приходят либералы, то будьте уверены, они почти наверняка закроют например фабрику пиломатериалов. Я уже разбирал этот момент когда писал про Швецию. Ну а зачем она им, когда можно просто закупать это? Прибыль она даёт мелкую. Таким образом в середине игры либералы закроют фабрику цемента, стекла, и еще много чего, что даёт мелкую прибыль.

Но фишка-то не в этом, дело не в деньгах.

За Германию вы можете себе позволить держать рабочих на таких малоприбыльных фабриках, но именно эти фабрики дадут вам бонусы всему остальному, что на этом сырье завязано. А либералы не могут смотреть на два шага вперёд, они всё это закроют, и понастроят того, что даёт максимальную прибыль. Я не знаю что это будет, скорее всего корабли какие-то, может немного стали и механизмов, подобные вещи.

Таким образом они включат Германию в мировую экономику и у вас не будет допустим стабильного притока оружия, консервов, артиллерии или там цемента. А вам это будет нужно вообще всегда и постоянно.

У меня на какой-то момент процесс создания новых дивизий ну реально был постоянный, то есть есть 300, еще 200 заказано, и так всегда. В какой-то момент войн было так много, что расходы на армию я держал всегда 100%, даже когда был мир. А это значит что спрос даже на всякое оружие есть.

Стройте огромную экономику и развивайте все сферы, не закрывайте фабрики, может только вначале. Выходите на полное самообеспечение.

Иногда вначале будут возникать проблемы с деньгами, и тогда немного выкручивая пошлины вы поймёте, сколько денег можно получать, построив закрытую экономику. Правда всегда держать пошлины я не советую.



Политика, консерваторы и реформы


Никто к вам не будет приезжать (эмигранты), забудьте. 

Про эту механику в ваниле я уже писал. Поэтому нам на самом деле не нужно спешить с реформами. Нам точно нужны реформы в медицине и образовании, нам нужны пенсии и пособия, но это всё!

В политике вообще не спешите с реформами.

Вы реально можете провести почти всю игру более или менее авторитарно, это крайне удобно и за немцев реально, они не будут сильно бузить.

Если вы открутите гайки то рано или поздно победят либо фашисты, либо коммунисты, а это всё ни есть хорошо. Поэтому разрешите профсоюзы, чтобы быстрее шли социальные реформы, немного продвиньтесь в плане политики, но доводить до равного голосования я не советую, колонии вас могут подвести.

Допустим у меня наступила ситуация, когда Китайцы (а их полно), которых я захватил, они конечно-же выбрили коммунистов. А до этого за счёт системы формирования верхней палаты можно долго держать у власти консерваторов.

Некоторые игроки не понимают что вообще это за механизм формирования верхней палаты, они тыкают пропорциональную систему и всё. Представим ситуацию, у вас есть ярдо - пускай 10 немецких областей. И есть колонии, еще 5 штук. Туземцы в колониях - мракобесы, выберут хоть дьявола, чёрт их знает.

Туземцев там полно, куда больше, чем немцев. Так вот, чтобы всё сделать грамотно, вы формируете верхнюю палату по областям. Таким образом пусть там в этих пяти колониях живёт хоть в 100 раз больше населения, вас это не волнует. По два представителя от области и всё! Именно такая система действует в США даже сейчас, все эти выборщики по штатам. Это сделано для того, чтобы дать равные права штатам и примерно равное представительно на федеральном уровне вне зависимости от населения.

А все законы и реформы, их же не народ принимает, а парламент, верхняя палата. И от того, как она формируется, и зависит какие будут законы.

Таким образом позже, когда вы захватите куча областей где у людей странные взгляды, и где этих людей полно, имейте всё это в виду.



Бесконечная война


Играя за Германию я чуть ли не первый раз решился на рискованный шаг. Я превысил 25 бесчестья. Это такая штука, которую вам дают за агрессивные действия. Если вы превышаете 25, то кто угодно вам может объявлять войну за сдерживание, обычно это конец игры и вас начинают распиливать все великие державы вместе, но как только я объединил Германию я понял, что в гробу я всех видел. 

Что я могу всех вообще разбить, лишь бы они сразу не нападали.

Дело в том, что именно бесчестье сильно замедляет вашу экспансию, нужны годы чтобы вам хватило этого ресурса на то, чтобы сформировать повод для войны с кем-то. А как только эта штука пропадает, вы свободны.

И вот тут у меня началось веселье, где-то годов с 80-ых.

Оказалось, что Германию уже никто не может завалить в Европе, она просто всех раздавливает. Они захватили тонну колоний, половина войск во всяких Африках, а у Немцев все в Европе, да еще и куча топовых укреплений.

Проблема есть с флотом, я всегда упирался в лимиты, но вообще и флот у меня всех мочил, просто проблема логистики.

И тогда я начал пилить всех вообще. И Нидерланды, и Данию, и Бельгию, присоединил Швейцарию (так им!). Напал на всех короче, точнее напали они на меня, а я просто добавлял новые цели войны и выигрывал.

США создавали проблемы, но на море я их бил, а потом просто забирал Гавайи ради прикола. Это, конечно, дальше некуда от Германии, но я там высаживал дивизий 50, а они давились и не могли отобрать обратно. 

Я побеждал по очкам и заключал белый мир.

В итоге вся экспансия пошла с максимальной скоростью, но даже этой скорости мало, так-как можно формировать только один повод для войны за раз, а врагов полно. Удалось создать огромную Германию, и наверное дай мне еще лет 200 я бы захватил мир, но времени просто недостаточно, партии в Виктории довольно короткие.

В поздней игре всё упирается в ресурсы и население, а по населению я вышел в топ 1, во многом за счёт захвата Китая. Кстати именно из-за населения, по моей теории, игра так сильно глючит и виснет годов эдак к 90-ых. Вы представьте сколько ваш процессор обсчитывал этих ПОП-ов (групп населения) в мире. Их тысячи, каждая растёт каждый день, и у каждой свои потребности, взгляды, религия и прочее.



Заключение


Нужно сильно постараться не закончить игру в лидерах за Германию, однако каждая партия за них интересна. Эта страна в 19-ом веке совершила огромный рывок, и для них прописано множество любопытных и реальных исторических событий.

Германия это та страна, за которую рано или поздно нужно обязательно поиграть, она крайне хорошо продуманна и красива.

Вот такие дела, другие мои статьи про Викторию тут: