вторник, 6 ноября 2018 г.

Простой стиль рисования - Mark Rise

Вы хотите научиться рисовать и создавать красивую графику, но не знаете с чего начать и как вообще всё это делать? Блог Econ Dude сегодня вам немного поможет, мы глянем на очень простой стиль векторной графики, который может освоить каждый за довольно короткий срок. Эти картинки вы сможете использовать для видео в YouTube, для создания игр ну или например для ваших статей, как делают некоторые сайты.

Вы можете вечно воровать чужие спрайты и графику, либо покупать это, но так или иначе круто научиться рисовать самому.

Стиль сегодня от парня из Черногории, которого зовут Mark Rise. Стиль этот довольно известный в мире инди-игр и у разработчиков.

Простой стиль рисования - Mark Rise / Econ Dude

Картинка с сайта: https://gigantic.store/character-drawing-process/

Его стиль настолько прост, что это даже иногда пугает. Реально кто угодно может освоить азы буквально за 30 минут, и потом уже сам что-то нарисовать. Более того, этот стиль стал сейчас уже настолько популярным, что вы часто видите подобные рисунки даже наверное не зная, что это крайне новый стиль и кто его придумал.

Давайте прямо сделаем прикол.

У меня есть 5 минут, я сейчас с нуля начинаю рисовать в этом стиле. Рисую чисто компьютерной мышкой, как я и делал вначале для своих рисунков и рисовал без планшета что-то такое (18+) в простейших программах. Позже я купил планшет и стало получаться чуть-лучше, но в любом случае я тоже новичок в этом.

Вот что у меня получилось минут за 8:

Простой стиль рисования - Mark Rise / Econ Dude

Бяка конечно, но уже что-то

Суть в том, что я вот сейчас даже еще не смотрел ни одного его обучающего видео, просто я эту графику видел слишком много в играх и где-то еще, и когда вы это первый раз видите, основные принципы очень понятны.

Этот стиль, особенно посмотрите как я сделал тень и облака, как-бы с вкраплениями, это сейчас используют очень много, и крайне странно что до такого додумались так поздно. Казалось бы, ну это ведь элеметарная вещь, но никто так не делал. При этом, хотя основы этого стиля любой человек может постичь буквально за 15 минут, стиль оставляет вам пространство для манёвра и рисовать в нём хорошо тоже требует серьезных навыков. Пространство для манёвра там большое и как видите Марк уже очень даже рисует не просто какие-то элементарные вещи и символы, он добавил уже много продвинутых вещей к своему стилю, которые не так уж и просто повторить.

Кстати, я не на 100% уверен, что единственный и первый автор стиля именно Марк Райз, вполне допускаю что и он его где-то тоже взял, но именно он его продвигает и он его развил. А так-же допускаю, что тут и нет никакого уникального стиля на самом деле и это просто обычный общий векторный флэт дизайн.

Самое крутое что этот стиль даёт и почему он так хорош именно для новичков - он даёт вам понимание цвета и формы. Он раскладывает эти вещи на настолько элементарные элементы, что вы начинаете понимать где должно быть светлее, а где темнее крайне быстро. При этом если бы вы рисовали в классическом стиле и ходили бы в художественную школу, вам могли бы понадобиться годы для понимания этих вещей.

Стиль минимализма на самом деле далеко не самый простой. Попросите ребёнка или человека, который никогда не рисовал что-то нарисовать, и он нарисует вроде просто, но это будет выглядеть плохо. Чтобы хорошо рисовать векторами и в стиле минимализма нужно много практики на самом деле, лично я так и не научился этому.

Тут чем-то похоже на пиксель арт.

Кажется, что рисовать пикселями может любой дурак и это элементарно. Но опять-же, новичок нарисует плохо, а опытный создаст шедевр. Стиль сам по себе - это не гарантия качества работы, это метод работы.

Вы можете освоить стиль Марка быстро, просто смотрите его видео в YouTube на канале Gigantic, видео уже много:



Английский у него не идеальный, но есть видео без голоса, просто ускоренный процесс рисования (speed draw).

Эта простота даже чем-то граничит с гениальностью, а так-же она крайне дешёвая в плане производства. Например чтобы научить человека делать нечто в стиле реализма, то-же лицо, это надо вот реально иногда годы. А тут вы можете научить любого человека так рисовать, даже без таланта буквально за месяц.

Не факт, что будет прям вот хорошо, но согласитесь что научиться такому на базовом уровне куда проще, чем освоить многие другие стили.

Тут важно иногда даже намеренно делать проще, чем можешь. Допустим вы хотите добавить какую-то тень, или сделать 2 цвета у бровей, но не нужно! Марк учит, что можно добавить блик, но тени почти никогда не нужны. Или вы хотите сделать глаза более живыми, добавить зрачки и прочее. Тоже не всегда надо это делать.

Так-же прикольно что этот стиль очень геометрический. Вам по сути нужно просто управлять фигурами, вам не нужны какие-то сложные линии от руки. Вы часто копируйте элементы, что-то просто отражаете и т.д. Так очень просто создать задний фон или к примеру лес, вы можете просто копировать деревья и менять их размер.

Данный стиль, и другие простые стили уже давно используют некоторые сайты имея штатных художников. Для некоторых проектов это очень даже хороший вариант в качестве дешёвого и при этом приятного дизайна, но я не считаю что подобный стиль подойдёт вообще для всего. Всему есть своё место и одно из таких - игры.

Вот для простых игр и в качестве первой вашей графики - это идеально.

Что-то тут рассказывать и учить вас как так рисовать я смысла никакого не вижу, смотрите уроки Марка, их полно и там всё очень просто. Более того, этот стиль настолько прост, что если у вас есть малейшее чувство, то вы его легко скопируйте и быстро поймёте что там и как делается. Для этого даже не обязательно нужны крутые программы, простых и базовых достаточно, так-как вы почти не используйте сложные функции.

Вам вполне достаточно освоить Adobe Illustrator.

Иногда мне даже кажется, что этот стиль как рак. Его крайне просто подхватить, и мне кажется, что сейчас даже не наступили его лучшие времена, всё еще впереди. Мне думается что он может очень серьезно захватить массовый дизайн в связи с соотношением цены и качества (привлекательности). Через какое-то время нас от этого стиля будет уже даже немного подташнивать, ибо уже даже Марк добавляет в него всё более сложные элементы и развивает, стремясь увеличить ценность работ за счёт большего вложения времени, ибо ну нельзя всё вот так совсем просто делать :)

Всем удачи в творчестве!