Страницы

вторник, 25 июня 2019 г.

Чем меня раздражает Google Play и Android?

Недавно я решил загрузить обновление для одной из своих игр на Android в Google Play и тут, по непонятным причинам, мне на почту Гугл прислали очередное письмо. Характер этого письма я почувствовал сразу, так-как подобные я получаю частенько. Опять что-то там что-то нарушило, поэтому одну из моих игр срубили с маркета, они её убрали. Теперь мне нужно найти эту игру, выпустить на неё обновление скорее всего, перезалить, ну или даже просто обновить некоторую информацию.

Но суть вот в чём.

Игра лежала на маркете, была доступна для всех долгое время, думаю больше года. Всё было нормально. А сейчас её там нет и чтобы её вернуть, мне нужна головомойка и мне нужно тратить моё время опять. Да, может быть в данном конкретном случае это не катастрофа и я всё исправлю минут за 10, но статья не про это.

Статья в принципе раскрывает мою мысль о том, что никакого пассивного дохода или бизнеса не бывает. Если вы хотите чтобы что-то работало, вам нужно на это тратить ресурсы, время и деньги. Нельзя даже уже просто залить игру и например год её не трогать, будут какие-то вот такие бесконечные проблемы, которые потребуют решения и вашего внимания. И это не только с играми, это вообще с любым делом.

Чем меня раздражает Google Play и Android? / Econ Dude


Моя игра чем-то расстраивает детишек

Что там за игра?

Игра вот эта - Lands. Одна из мои самых первых и старых игр, не самая лучшая. В игре всё настолько просто, что я даже не представляю чем там и как она навредила детям. Суть этой притенении в том, что игра про красных и зелёных монстриков опасна для детей. При этом мой симулятор бомжа даже не так опасен.

Я в блоге Econ Dude пишу это даже не столько про Гугл Плей и Андроид, сколько в целом про технические современные системы вообще.

Пару недель назад мне и YouTube прислал такое:

Чем меня раздражает Google Play и Android? / Econ Dude


И я не говорю что я везде прав, а Гугл делают зло и дураки. Нет. В видео я знал что я нарушаю, когда его загружал (больше года назад!), да и с игрой может они правы, суть не в этом. Суть в том, что любые проекты требуют внимания, а так-же в том, что мы еще очень далеки не то что до совершенства, но даже до удобства технических систем. 

Мы что-то там мечтаем про искусственный интеллект, следим за Илоном Маском, думаем что техника и технологии ушли далеко вперёд и что они бегут семимильными шагами, но в то-же время у меня Скайп работает через заднее место в 2018-ом году, а каждая вкладка в Google Chrome отжирает половину всей оперативной памяти. 

И чтобы скачать какую-то игру типа WOW или WOT мне надо чуть-ли не уже 100 гигов свободного места, тогда как я делаю игры, занимающие 10-20 мегабайт. Мои игры, конечно, несравнимо хуже, но вы думайте нормально вообще Мир Танков оптимизируют, если игра занимает такие тонны места?

Вот это так-же можете почитать:
Микрофон блин даже иногда глючит, всё глючит...

Посыл - мы еще очень далеки от технического совершенства.

Вернёмся к Google Play и Android. В чём там проблемы?

Я уже несколько раз писал, например тут, что у меня уже залито несколько игр где 10к и 20к загрузок, но система их у меня убрала. Была игра про математику с высочайшим рейтингом, её взяли и убрали. Они обновили что-то, что они делают чуть-ли не пару раз в неделю, игра не попала под какие-то очередные требования, они её и срубили. А я не смог загрузить обновление по другим техническим причинам.

Мне пришлось загружать игру с нуля, все ссылки на старую игру пропали, весь рейтинг (выше 4 и 300+ оценок), а так-же все 20к+ загрузок слетели. 

Всё слетело. И это еще я, я игры делаю по фану, я могу на них обидеться и просто забить, пойти на работу. А что если вы играми зарабатывайте?

При чём у меня такие подозрения что случилось вот что. Когда одна из ваших игр случайно выстреливает, конкуренты сразу начинают вам гадить. В Google Play конкуренция дикая, особенно по нишам. И ниша игр про математику жестокая. 

Там борьба за каждую позицию в выдаче системы.

Конкуренты видят что вы растёте, а там ведь компании с баблишком, а не бедные инди-бомжи типа меня. И они начинают покупать на вас платные негативные отзывы, а так-же делать жалобы. Они тратят время и ресурсы, заставляя вас это тратить, а у них ресурсов больше, следовательно вы проигрывайте. 

Это чем-то напоминает демпинг в бизнесе и поведение монополистов.

Похожая ситуация и с сайтами на самом деле, и в ютубе. 

Везде, где Google орудует.

Ну и итог? Он прост. Любая деятельность требует не только запуска, она требует и сопровождения. Ресурсы тратить нужно не только для старта какого-то проекта, но и для его поддержки, и тратить их нужно постоянно.

Решаясь на какой-то проект помните, что его мало условно запустить, это иногда 25-50% всей работы. Добрая половина - это вечное сопровождение.

Любым делом нужно заниматься серьёзно.

И именно поэтому я так и не стал профессиональным разработчиком и не ушёл полностью в создание игр. Я не могу и не хочу тратить время на это, но на это надо тратить время. Я получаю удовольствие создавая игру, а так-же когда люди в неё играют и она им нравиться, но я не получаю никакого удовольствия в срачах с конкурентами или в затрате часов на продвижение игр, их поддержку и решение технических косяков. 

Я верю, что через лет 30 или позже системы будут уже такими, когда подобных ситуаций не будет возникать, их не должно возникать! 

Мне должны были сразу сказать, что игра нарушает эти правила, а не через год после её публикации. Почему-то вспомнил как мой блог в Янекс Дзен забанили, там та-же история, тоже что-то нарушил, непонятно что и как это чинить. 

Нам может казаться, что сейчас новый айфон - это произведение технического искусства. И действительно, если вам нужно посмотреть видео или отправить почту - он очень удобен. Но стоит вам попытаться делать с техническими системами что-то чуть более сложное, даже к примеру создать новый сайт в WordPress, то вы обнаружите, что это не только сложно и долго, это еще и довольно дорого, так-как все бесплатные инструменты такие, что они не позволят вам быть на равных с большими и старыми игроками, которые используют платные. И в итоге никакой демократизации технологий не происходит. 

В массы выходит только самое простое и тупое.

А всё важное и технически сложное не только не упрощается, оно становиться еще дороже и еще сложнее. Богатые становятся еще богаче контролируя эти технологии, а новички не могут пробиться, так-как им не хватает ресурсов.

Вот такие дела. Другие статьи в блоге Econ Dude про создание игр тут, мои игры вы найдёте тут, а статьи про экономику лежат вот тут.