Страницы

вторник, 25 июня 2019 г.

Мортира в Clash Royale, как её использовать?

Приветствую. Сегодня в блоге Econ Dude мы поговорим о том, как в игре Clash Royale грамотно использовать Мортиру.

Мортира в Clash Royale, как её использовать? / Econ Dude

Предлагаю вам попробовать какой-то такой вариант

Не так давно мне надоел мой стандартный набор карт (про него писал тут, но молнию - зап я потом заменил на furnace - печь) и я решил попробовать что-то новое, но что попробовать? Что сейчас актуально и интересно в нашей мете?

Воздух уже давно не очень актуален, хотя кто-то через него всё еще играет и даже показывает вполне хорошие результаты.

Сейчас популярны всякие новые карты, но я их не люблю, и я решил идти от обратного. Всё новое - это хорошо забытое старое, решил я и сделал дэк через мортиру. И к моему удивлению оказалось, что мортира еще как решает.

Моя текущая стата:

Мортира в Clash Royale, как её использовать? / Econ Dude

Не очень круто, но ведь и не так позорно вроде?

Что у нас там в колоде на первом моём скрине сверху?

  • Мортира
  • Огоньки
  • Огненный шар
  • Дракоша
  • Лучница
  • Генератор эликсира
  • Синенький дух
  • Печь

Уровень карт от 11-го до 13-го. Кажется, что тут можно что-то заменить на ледяного голема, он реально хорош в таком раскладе, но я его не качал.

Средняя цена всего этого добра лишь 3.5 и я вам скажу что с этим очень даже можно выигрывать 1 на 1. В 2 на 2 с таким набором, честно, довольно трудно, вам должно сильно повести с союзником, но 1 на 1 вы можете тащить.

Сейчас в 2 на 2 есть много упоротых (я так тоже иногда делаю), которые тестируют всякие странные колоды типа - все заклинания и т.п.

Мортира лучше Баллисты, это однозначный факт.

Баллисту и весь этот мерзкий стиль игры, когда вы сидите на базе и только пуляетесь издалека, ненавидят как 90% игроков, так и разработчики. Они очень долго нёрфили баллисту пока не довели её до абсолютно бестолкового состояния.

Но главная проблема баллисты - цена. А вот Мортира стоит всего 4 и это обычная карта, баллиста стоит 6 и она эпическая.

При том, что я качнул Мортиру только до 11-го, как только собрал этот новый для себя дэк, она вполне нормально идёт даже против топов.

Смотрите как всем этим играть и какая тактика.

Главное тут - иметь много дешёвых карт, которые вы сможете бросать перед мортирой, пока враг пытается её убить, при чём нужно всё делать хитро. Для начала вы пассивно захватывайте инициативу ставя Печку, она начинает плодить огоньки, один из которых, если печка у вас нормально уровня, добегает до башни врага. Печка очень давно - топовая карта, так-как она провоцирует многих выставлять против неё что-то и враг теряет инициативу, плюс печка наносит реально хороший урон по области.

Вы можете сразу по другой линии пустить лучницу с самого конца и она будет медленно идти. Если враг тупит и ничего не делает, у нас будет 8-10 эликсира на момент когда лучница уже почти у реки, и тут на другой стороне от лучницы мы ставим мортиру. При чём её мы можем поставить не впритык к реке, а даже чуть дальше.

Как только мортира встала, почти любой адекватный игрок начинает что-то ставить против неё. Там вам может не повести если у врага есть какой-то жир типа огромного голема или большой пекки, против вот таких вещей мортира слаба, но к счастью в текущей мете это не самые популярные карты.

Обычно враг ставит какое-то мясо напротив мортиры, и вы сразу кидаете позади неё огненные шарики, а сзади еще и ваши другие из печки выкатываются.

Так вы можете отспамить что угодно и главное - вы прекрасно косите слабый воздух. Адекватный вариант если против мортиры ставят кого-то среднего, маленькую пекку, мечника или валькирую. В этом случае позади мы кидаем ледяного духа и просто выигрываем время, пока мортира обрабатывает башню врага.

Не забывайте, что с другой стороны там еще и помогает наша лучница.

Далее, когда мортиру уже почти заковыряли, нам должно хватить на дракона и он отобьёт атаку, а далее сам полетит в атаку при поддержке огоньков.

Всё это крайне бесит врагов и у меня каждый 10-й, особенно с Китайскими, Корейскими и Японскими никами, просто выходит из игры на этом этапе. Их крайне раздражает такая мерзотная тактика игры и они против неё не тренировались :)

Далее после вашей атаки мы может поставить защитную мортиру между наших башен, что сильно поможет отбивать атаки и всё, просто сидим, отбиваем атаки врагов. Тут одна из башен врага уже обычно имеет около 50% ХП, а ваши все почти целые.

Как только время приближается к минуте, мы ставим генератор эликсира и секунд 10 отбиваемся, а потом мы выходим в последнюю атаку и начинаем мочить. Покоцанную башню добёт печка и огоньки, туда стоит только иногда кидать дракона или лучницу, ну а мы просто начинаем концентрировать всё на другой целой башне.

Генератор эликсира позволяет нам плодить толпы юнитов, мортира продолжает стрелять, у вас обычно уже даже 2 лучницы на поле боя, которые с огромной дистанции всё отбивают. В критические моменты мы кидаем дракона.

Большая фишка моей колоды в том, что лучница и позже генератор эликсира заставляет врага юзать против этих вещей заклинания, а тогда у врага не остаётся нужной магии против уже мортиры. 

В принципе всё, 2 башни вы забираете и даже если враг как-то сможет у вас убить одну, победа остаётся за вами. К сожалению с этой тактикой довольно трудно забирать 3 башни врага, но и такое бывает если постараться.

Зачем-же тогда огненный шар, спросите вы.

Он просто вам нужен, всегда нужно одно атакующее заклинание, чтобы добить башню или если есть возможность разменяться по эликсиру в плюс.

К примеру враг ставит спавнера рядом с башней, а потом кидает рядом мага или мушкетёра. Он получает в лицо огненный шар в этом случае.

Ваша большая уязвимость если на вас будут переть гиганты с хорошим прикрытием, поэтому как минимум нужно стараться нейтрализовывать прикрытие.

Вполне любопытно с такой тактикой попробовать использовать Zappies, Rascals или Dart Goblin, но я вам предлагаю брать именно дракона так-как он толстый, а против лучницы и огоньков враг будет часто кидать бревно.

Альтернатива дракону: Mega Minion либо Flying Machine

Моя колода позволит вам иметь карты на все случаи жизни, она очень гармоничная. Советую попробовать играть вот так вместе с мортирой.

Вот такие дела.

Другие мои статьи про Clash Royale тут: