Страницы

среда, 26 июня 2019 г.

Виктория 2 - игра за Китай

Пришло время рассказать про еще одну страну в замечательной игре Виктория 2, на этот раз наша беседа пойдёт про Китай.

Китай в игре, как вы знаете, не является цивилизованной страной. В 19-ом веке, когда происходит действие нашей игры, у Китая были серьезные проблемы. Закрытость от Европы, вороватая бюрократия, плохая управляемость, более развитая Япония под боком (в началу 20-го века) и как следствие Китай получил Опиумные Войны, раздел по сферам влияния Великими Державами (Великобритания, Германия, Япония, США, Российская Империя и Франция с даже Португалией) и прочие неприятные вещи.

Бедный Китай за 19-й век настрадался достаточно, отчасти именно поэтому позже они так выстрелили ибо была уже низкая база.

Виктория 2 - игра за Китай / Econ Dude

Пример небольшой экспансии Китая

Однако игра, она на то и игра, что у нас есть возможность переписать историю кардинально и провести совсем другую историческую партию.



Плюсы и минусы Китая


На самом деле Китай может стать самой сильной страной в мире за очень короткий промежуток времени если всё делать грамотно, так-как его военный и промышленный потенциал просто поражает воображение.

Далее небольшая аналитика в стиле SWOT анализа.

Вот стратегические плюсы Китая:

  • Дикое базовое население. Его больше чем у Великобритании и у всех остальных, а если Китай изучает технологии и проводит реформы, то тут уж вообще игра обычно зависает от бесконечного роста численности населения
  • Географическое положение. Близко к нам из сильных ребят только США и чуть позже Япония. При умной игре вы можете вырваться по развитию вперёд Японии, а США редко будут нападать на Китай, если он сильный. Главное то, что кроме России на нас никто не может напасть по земле из Европы (хотя изредка Германия начинает сходить с ума и выпросив у РИ проход пешком топает до нас)
  • Много ресурсов. У Китая есть всё для построения огромной и независимой промышленности, крайне много хлопка и шёлка для одежды, есть уголь и железо, а так-же можно легко достать тропическое дерево позже
  • Много провинций. Китай - огромная страна, и регионов у нас много. Это означает то, что мы можем иметь большой флот и очень много фабрик
  • Слабые соседи. При быстром развитии вам лишь раз, вероятно, придётся воевать с Россией, да и то даже эту войну можно выиграть (хотя грамотнее им на том этапе просто отдать что они просят). Куда лучше расширять империю на Юг, благо там полно мелких независимых и слабых стран для захвата, но я обычно начинаю тупо с завоевания Кореи. Прямо первым делом

Но есть у Китая и серьезные минусы:

  • Нецивилизованный статус. Тут просто нет слов, это отвратительно и нужно как можно быстрее вестернизироваться
  • Низкая грамотность населения. Учитывая количество нашего населения - это большая проблема, так-как и рабочих много и быстро мы не сможет их делать, мы не Германия. Обучать народ нужно будет долго
  • Негативные события. История в этот век приготовила Китаю много гадостей и всех вы не избежите, что-то до вас точно дойдёт
  • Китай разделён. В каких-то ранних версиях Виктории 2 Китай начинал как единая страна, но сейчас он обычно начинает как несколько. Остальные являются его сателлитами (хотя у Китая тут уникальная механика). Неграмотный правитель будет потом всё это силой захватывать, но у вас будет событие, с помощью которого вы можете объединить Китай бесплатно
  • Плохой уровень жизни. Тут всё понятно, но что еще хуже почти все страны рядом с вами имеют уровень жизни еще ниже

Китай - это самый сильный ницивил с самым большим потенциалом, однако соседняя Япония обычно развивается быстрее и может начать даже массированные атаки по вам с захватом территории. При грамотном использовании плюсов и минимизации минусов Китай становиться топ 1 очень рано.



Как Китаю стать Цивилизованным?


В нашем случае у нас одни из самых лучших шансов быстро вырваться в люди, быстрее нас может пройти только Япония. Тут есть парочка советов:

  • Приоритет на священников во всех провинциях до 2%
  • Максимальное финансирование образования - 100%
  • Присоединение соседних государств для получения научных очков
  • Исследования, которые дают больше очков за присоединение

Никакой дикой образованности как у какой-нибудь Швеции у нас нет, у нас тут всё даже хуже, чем в России. Поэтому будет её повышать.

Вот и всё на самом деле, всё ограничивается вашими ББ (очками плохого мальчика, bad boy). У Китая достаточно денег и ему не нужны исследования (реформы) для увеличения дохода, никто не мешает задрать налоги до 80% и выше, ничего вам от этого плохого не будет. Главное это исследовать первичные военные технологии, так-как они дадут больше очков науки за факт присоединения другой страны.

К сожалению лучше всего в самом начала прямо брать и кого-то уже забирать, ту-же Корею, но вы на тот момент еще не успеете провести эти реформы. 

Ну а дальше вам как раз натикает на 1 реформу и ББ откатятся до момента, когда можно еще кого-то присоединить. В принципе можете вначале и отобрать просто чью-то провинцию, это как вариант. Тогда позже вы по таймингу лучше подойдёте для присоединения уже с какой-то военной реформой.

Далее можете добивать вестернизацию до 100% уже с помощью реформы на строительство дорог либо с заводом цемента. 

Я точно не скажу когда вы выйдите в цивилы, но к примерно 1870-му вроде бы вы уже должны это сделать, плюс минус 10 лет.



Что делать с Кореей?


Фишка Китая в том, что ему с его населением и территорией, в принципе особо то и не нужно никого захватывать. Всего и так достаточно. Мы это делаем только ради получения очков науки и ускорения вестернизации.

И тут у нас под боком висит в союзниках (вроде) довольно жирная Корея. Хотя по меркам Китая - никто не жирный, но в Корее еще и есть много провинций для портов, а так-же уголь и железо, что нам пригодиться. 

Войну им можно объявлять прямо со старта, но позже у вас будет проблема.

Япония (возможно), но куда более вероятно Россия, в один момент захочет у вас отобрать северные Корейские провинции. И сделают они это еще до того, как вы будете цивилизованными. 

Это мерзкий поступок, но почти всегда РИ это делает.

Тут я вам точно не скажу объявит ли вам войну РИ если у вас не будет Кореи, вроде как да. И в любом случае вам придётся с Россией воевать как минимум один раз в тот момент, когда с технологической точки зрения вы ей уступаете.



Война с РИ


Я много раз переигрывал эту войну и пытался таки отстоять "своё" (Корею), но в конечном итоге я пришёл к выводу, что выгоднее всего России просто отдать то, что она просит. Будь то Корея, Сахалин или Маньчжурия. Вы просто слишком много ресурсов и времени потратите на эту бестолковую войну и вам придётся сражаться со страной с неплохими человеческими ресурсами и армией в разы сильнее вашей по технологиям.

Вы можете разбивать их отряды довольно легко, так-как на каждые 30 Русских дивизий лично я собирал примерно 300, плюс вам еще и помогают сателлиты (хотя они больше всё портят им проигрывая). Есть некоторый смысл заманить Русскую армию в центр Китая и играть на истощение, окружить их и разбить, но РИ будет бесконечно гнать новые и новые дивизии из Европы и вы задолбаетесь их убивать. 

Захват их земли, даже если вы дойдёте до Урала, тоже довольно бесполезный, так-как это территория без какой-то большой пользы с малым населением, а так-как это для вас будет защитная война, вам могут не давать добавлять новые военные цели. Плюс даже если вы их и добавите, РИ очень неохотно сдаётся.

Далее, вам может сильно не повести и в момент когда вы выигрывайте войну, за Россию может вступиться еще кто-то мерзкий, например Португалия, Нидерланды, США или даже Великобритания. Вот тут уже всё, игры закончились, так-как все ваши порты заблокируют и будут сильные десанты. У вас отнимут еще больше (так в истории и было). Так что отдайте РИ что они там хотят, потом обратно можно будет забрать так-как у вас всегда будет висеть там ядра и повод для войны.



Экспансия в Юго-Восточную Азию


Это естественное направление экспансии Китая, нам нужно присоединить страны типа Бирмы, Сиама и вот таких. Там есть неплохое население и главное, там есть полезные ресурсы типа резины и тропического дерева, которых у нас мало.

Сопротивления эти страны вам почти не окажут.

Дело в том, что продвигаться запад, например забирая Афганистан, это, конечно, можно. Но там будет не такая уж и слабая Персия, а так-же есть проблема того, что у вас будет всё больше границ с Россией, что чревато.

Вам обязательно нужен дипломатический буфер с Россией и главное - с Великобританией. Если есть возможность не иметь прямую границу с Индией - не имейте её. Как только у вас такая граница будет, Британцы могут решить на вас напасть. А с Британией воевать абсолютно бесполезно на ранних этапах.

Подумайте так-же про захват всяких островов, хотя это и скучно. К примеру можно забрать Ачех и какие-то другие вещи из под носа у Нидерландов.



Африканское присутствие


У Китая есть небольшой шанс при очень грамотной игре стать колониальной державой, или даже великой, еще до момента начала колонизации.

Вы можете успеть!

И тогда вам нужно максимально всё для этого подготовить, а именно - забрать пару провинций у Омана в восточной Африке и построить там порты. Это можно сделать еще на довольно раннем этапе и это нетрудно.

Главное вовремя успеть открыть все нужные технологии и открытия (колониальные отношения, кремниевые ружья и т.п.)

Таким макаром Китай может создать неплохую колониальную империю в Восточной Африке, получив доступ к полезному кофе, которого у нас не очень много.

Есть небольшой шанс столкнуться там с Италией, Германией, Испанией или Османами, но вероятность маленькая.



Вырываемся в лидеры


Лично я за Китай предпочитаю накачивать либералов и выбирать их. Как только вы становитесь цивилизованным, сразу делайте везде немного капиталистов и тут же начнётся массовое строительство заводов. 

Далее мы ставим фокус на рабочих в самых населённых прибрежных областях до конца игры, изредка их меняя и ставя на другие области.

Дороги стройте по мере открытия технологий, но не сильно спешите с ними, за Китай вы можете их строить чуть позже и с отставанием, так-как есть много других важных технологий для исследований. 

Промышленность Китая взлетает как ракета по многим причинам.

Можете кстати почитать другую мою статью уже про реальный Китай и его экономику, писал давно, но вроде получилось неплохо:


У нас низкий шанс конверсии крестьян и шахтёров в рабочих фабрик, но так-как народу у нас полно, то даже этот низкий шанс будет нам давать толпы людей.

К примеру Германия так быстро выходит в лидеры по промышленности именно из-за огромной образованности (ну еще технологий и уровня жизни). Уровень образования поднимает шанс повышения pop-ов до рабочих и выше.

Если вы решите стать социалистом или коммунистом, то тут просто проблема в том, что в поздней игре вы реально задолбаетесь расширять фабрики, их будет за сотню. Поэтому лично я пытаюсь держать у власти либералов, ну или консерваторов.

С армией тоже у нас проблем нет, солдат миллионы. Конечно по технологиям мы будет слабы, но за счёт количества мы сможем мочить почти всех.

Так-как мы стартуем позже, то и по технологиям у нас всегда будет отставание, поэтому старайтесь повышать образованность как можно быстрее и изучать техны на это (колониальная миграция). Сделайте как можно быстрее реформу школьной системы, для вас это даже более важно, чем здравоохранение.

Ну а дальше всё, на каком-то этапе, примерно в 1900-ом году, вы уже топ 1 с огромным отрывом и мы можем на самом деле даже выходить за 25 лимита ББ и начинать просто мочить всех вокруг, забирая у них территорию.



Сильный Китай вешает комп


В какой-то момент вы поймёте что сильный Китай - это самая скучная для игры нецивилизованная страна. За них при некоторой удаче и сноровке, даже не самой большой, элементарно можно выходить в топ 1.

Китай настолько силён, что часто он чуть-ли не вешает комп в поздней игре, так-как армии и населения становиться слишком много.

Если бы игра шла бесконечно, а не до 1935-го года, то Китай бы точно мог захватить весь мир довольно быстро. Кстати, если вам интересно как увеличить лимит времени и как вообще сделать Викторию интереснее, читайте вот это:


Там вы узнаете мои персональные настройки для игры.

Потом играть за Китай становиться уже просто скучно и лично я предпочитаю выбирать в ваниле (а все статьи тут про Викторию 2 в базовой версии с официальным дополнением, но без модов) другие страны для интересной игры. 

Например ту-же Персию, хотя можно извращаться и пробовать за Корею, Египет, либо даже за условный Таиланд, но я думаю ванила просто под это слабо оптимизирована и баланс тут плохой, это уже просто издевательство.



Про Китайский Флот


Про армию уже было сказано, из-за огромного населения даже с учётом отставания по технологиям, мы можем мочить любые великие державы на земле когда станем цивилом, но вот с флотом есть проблемы.

Дело в том, что так-как мы отстаём по технам, нам нужно очень грамотно выбирать что нам исследовать и в каком порядке, мы не может позволить себе как какая-то Бельгия исследовать вообще всё и быстро. И вот на флот у нас явно не будет времени.

А при этом именно флот может дать Китаю глобальное лидерство, но не даст, так-как мы не можем отдать ему приоритет, разве что только в самой поздней игре. Поэтому и получаются забавные ситуации в играх с ИИ, когда вроде как более слабые страны долбят этот Китай и блокирует все его порты, а Китай не может ничего сделать.

Техническое отставание не так уж и просто нагнать, а именно оно решает.



Как ИИ играет за Китай? История


ИИ, как всегда, играть за Китай не умеет. У него вообще огромные проблемы с управлением нецивилами (да и остальными). ИИ уныло сидит себе, ждёт вестернизации, и получает её примерно 1915-ом году. Примерно как и по истории.

Потом он медленно начинает набирать силу, но никаких агрессивных действий от него не видно, однако к концу игры он иногда даже входит в топ 8.

Хотя чаще мы видим совсем другую ситуацию.

Великобритания, а позже Россия, да и даже Португалия, Германия, Испания и США, начинают Китай просто мочить в какой-то момент. Он вязнет в бесконечных войнах и там начинаются такие-же бесконечные и страшные революции.

Потом его включает кто-то в сферу и его промышленность вянет.

Хотя далеко не все могут переварить Китай в своей сфере :)

А когда игрок играет почти за любую страну, он тем-же самым и занимается - начинает высаживаться в Гуанси, или Гуаньдоне, где-то около Гонконга.

Когда я играю за Китай у меня почти никогда не срабатывают события на Опиумные Войны, вообще они в ванилле походу сломаны, хотя в первых версиях Виктории 2 всё было ок. В реальности Великобритания торговала Опиумом в Китае долгое время, привозя его из Индии, из-за чего почти всё население прибрежных городов в Китае деградировало. А Британцы делали на этом огромные деньги.

Далее Китаю навязывали кабальные торговые договоры все подряд.

Вот от сюда и растут ноги у современной Китайской жёсткой внутренней политике и системе управления, а так-же общее недоверие к иностранцам, которое, справедливости ради, было и 1000+ лет назад тоже.



Заключение


Вот такая история о том, как играть за Китай в игре Victoria 2 от Paradox Development Studio. Я думаю я дал полезные советы, руководство и сделал обзор этой страны более или менее обстоятельно. Просто Китай для меня всегда был скучным и играл я за него может только раз 5, что по моим меркам мало. 

Например только за Аргентину я играл раз 20 как минимум.

Китай скучный, он слишком сильный и слишком большой. Единственная интересная задача за него это посмотреть, насколько сильным и жирным вы можете стать за короткое время основной компании.

Другие мои статьи в блоге Econ Dude про Викторию 2 лежат тут: