четверг, 11 июля 2019 г.

Прощаемся с первым GameMaker Studio?

Приветствую друзья. Блог и ютуб канал Econ Dude (или, как меня некоторые в поиске ищут - Экон Дуде) долгое время специализировался не просто на создании игр, а на программировании в среде GameMaker Studio 1. Не то что мои видео были единственными на эту тему на Русском языке, были и другие, но прямо вот специализированного канала и более менее актуального я другого не видел.

Я создавал игры и учил этому именно в Гейм Мейкер 1 - первой версии.

Даже кого-то знал в индустрии и меня кто-то упоминал.

Я делал игры не в самой старой первой версии, а в самой последней и актуальной (1.4.1760). Какие-то видео я делал и про GMS 2, благо он очень похож на первый, но это было редко. И на вторую часть переходить не хотел упорно, так-как не видел в этом никакого смысла, первый меня полностью устраивал. Вообще тут был, конечно, и фактор лени, просто не хотелось учить новые функции, уже старею.

Ну и фактор жлобства, 250 баксов или сколько он там стоит? :)

Прощаемся с первым GameMaker Studio / Econ Dude

Прощай GameMaker Studio 1, ты был удобен... хны :(

И вот видимо пришло время попрощаться с великим GameMaker Studio 1, ибо его YoYoGames перестали обновлять уже довольно давно, но это не было проблемой. Проблемы, как всегда, подкидывал Google Play.

С первого Августа 2019 все мобильные приложения в Гугл Плей обязаны быть совместимыми с версией устройств на 64 бита.

И если раньше на любое такое требование YoYoGames выкатывали новый аптейд для ГМ, теперь это они делают только для ГМ 2, как следствие новые версии игр с первого Августа загружать на маркет уже не получиться, если вы их делали в ГМ 1. Грустно это всё, но почитав английский форум ГМ я понял, что к этому всё шло и рано или поздно именно таким был бы конец результат. Нужно переходить на GMS 2.

Список игр в Google Play / Econ Dude

Парочка солдат еще держат последнюю оборону, но скоро падут

Гугл атакует красными и жёлтыми предупреждениями никого не щадя. Мне кстати "нравиться" как они в один момент решили не показывать количество оценок и общее количество скачивай, оставив только текущие установки и средний рейтинг.

Раньше можно было похвастать что мол вот у меня была игра, 50к+ скачиваний и 1к+ оценок, а потом и это спилили. Зачем, почему? Не знаю.

Допускаю что какое-то время вы просто не сможете загружать новые обновления, а сами игры убирать не будут, но в какой-то момент что-то потребует от вас обновления, которое вы уже не сможете залить, и вот тогда всё срубят.

Таким-же образом срубят и все мои игры, но на самом деле игры мне они ничего не приносили и это всегда было как хобби, поэтому я их не продавал и почти ни в какие не пихал рекламу. Плюс я все свои приложения apk заливаю и на свой блог в обход маркету, так-как я ожидал чего-то такого рано или поздно :)

Туда заливаю и игры на андройд, и на комп.

Думаю ГМС 1 всё еще будет жить так-как компилировать под комп и под что-то еще в принципе вам ничего не запрещает, и уж тем более можно будет в нём учиться делать игры, а этот движок реально очень хорош именно для обучения.

Но если вы хотите заниматься созданием игр серьезно и планируйте использовать GameMaker Studio, то теперь вам уже точно нужно покупать именно 2-ю часть. А стоит она не так уж и дёшево, хотя в принципе и не дико дорого, накопить можно. Что-то около 10к рублей за версию под PC, и 20к рублей за версию для мобилы.

И это при том, что есть бесплатное Юнити и другие движки...

Но это, для школьников или начинающих разработчиков, не очень приятный порог вхождения. Плюс там ведь еще надо платить за аккаунт разработчика в Google Play, я уж и не помню сколько, хотя это и сильно меньше.

Грустно всё это, я баловался с ГМС 1 ну реально 10 лет моей жизни как минимум, он для меня как родной уже давно, и теперь, видимо, баловаться придётся прекратить окончательно. Хотя меня создание инди-игр тоже уже немного достало и давно, поэтому я и видео делал на другие тематики, а в блоге так и вообще пишу на сотни разных тем, а не только об этом, так что с практической точки зрения для меня это не страшно.

Просто по-человечески жалко что кончилась эпоха.

Думаю что мои видео и статьи всё таки кого-то научили делать игры и плюс в том, что на самом-то деле GameMaker Studio 2 отличается от первого очень слабо. Я его освоил практически за день, просто мне там было всё неудобно и непривычно, но технически - это тот же язык и почти та-же среда.

Так что может мои видео и будут немного актуальными еще какое-то время. Хотя зачем я парюсь, если я решил ютуб канал бросить?

А блог в любом случае на много тем. Просто большая часть читателей в блоге приходит именно на статьи про создание игр, именно так Яндекс и Гугл определил сейчас специализацию моего ресурса, что на самом деле давно уже неправда, ну пусть. Вероятно со временем они пересмотрят специализацию.

Вот такие дела друзья. К созданию игр у меня желания возвращаться нет, выпустил вот только два мелких обновления для старых игр недавно (раз и два), но это всё. Ну а если и когда вернусь именно к этому то да, вероятно возьму себе просто GMS 2 лицуху, хотя у меня настолько много интересов сейчас и они другие (та-же графика и рисование), что мне сложно представить что я вернусь именно к геймдейву.


Вот такие дела.