пятница, 5 июля 2019 г.

Виктория 2 - игра за Аргентину

Я продолжаю в блоге Econ Dude наполнять раздел про мою любимую игру - Виктория 2. Пока я написал руководство по игре за Швецию, Германию, США, Италию и Китай. А так-же я написал большую и полезную статью о том, как сделать игру интереснее. Что у нас сегодня? Сегодня мы плывём в другой угол карты, далеко от Европы и уж тем более Китая, плывём в Южную Америку, к Аргентине.

Виктория 2 - игра за Аргентину / Econ Dude

Захватим всю Южную Америку?

В этой статье я расскажу про историческую ситуацию в Аргентине на момент игры (с 1836-го до 1936-го), поведаю слабые и сильные стороны этой страны, скажу как за неё играть и как выйти в лидеры, если это вообще возможно.



Почему стоит сыграть за Аргентину?


Так-как я играл ну реально за все страны, где население больше чем 1 миллион человек (и за многие, где оно меньше), то знаю что Европейские страны, обычно, надоедают быстрее всего. За США тоже невозможно бесконечно играть, они слишком сильны и это слишком легко, а за Мексику неприлично сложно.

Поэтому часто те, кто хотят посмотреть как вообще дела в Южной Америке (а там у них своя атмосфера), выбирают Аргентину.

Это, на самом деле, не самый лучший выбор, не самый простой. Население маленькое (даже очень! 230к), политический режим поганый (диктатура), всё очень уныло, атаковать можно конечно кого-то, но рядом сильная Бразилия, у нас слабые технологии, образование плохое (10%), уровень жизни ужасный - всё слабенькое.

Территории немало, но там почти никто не живёт.

Но есть у Аргентины и один небольшой плюс - неслабая в регионе начальная армия. Её не стоит вначале распускать, потом такую не наберете.

Не то что это худшая и самая сложная страна в Южной Америке, Парагвай и Уругвай куда труднее (но это уже для извращенцев), но она одна из самых слабых вначале. Если вы в игре новичок, а под этим я подразумеваю, что вы еще пока не наиграли часов эдак 500+, и если вы в южно-американской тусовке еще себя не пробовали, выбирайте лучше Бразилию. У Бразилии очень сильный потенциал и за неё играть интересно.

Аргентина это, всё-таки, для более опытных ребят.

За неё стоит сыграть именно поэтому, потому что тут идеальный баланс между сложностью и потенциалом. Вы можете выстрелить, но это реально сложно. Поэтому если у вас и получиться, то позитивные эмоции вам гарантированы.

Я помню что для меня куда легче было играть за Чили, Перу, Колумбию и Венесуэлу. Особенно весело за Колумбию, так-как её можно превратить в Великую Колумбию, да и вообще там, на Севере, идёт движуха. Ну а Южная Аргентина на своих скалах и камнях обычно сидит и скучает. Давайте менять ситуацию.



Аргентина в 19-ом веке, история


Мы, естественно, не будем тут погружаться в историю очень глубоко, просто для общего развития и так-как наша игра историческая, будет полезно посмотреть на ситуацию. Что вообще средний человек знает про Аргентину?

Многие знают лишь то, что это очень далеко, вне зависимости от того, где вы находитесь - Аргентина далеко почти в любом случае. Это, кстати, кого-то наоборот именно туда и привлекает.

На этих землях до прибытия Европейцев проживали местные племена, но про них даже у историков очень мало данных. Мы что-то знаем про цивилизации центральной Америки (Инков, Ацтеков), про племена в северной Америке известно еще больше и многие из них сохранились до наших дней (в потрепанном виде, до сих пор в резервациях живут), но про тех, кто жил в Аргентине мало что известно.

Там жили теуэльче, гуарани, мапуче и другие племена.

Куда больше любопытно как люди в те времена доплыли вот сюда:


Остров Пасхи со знаменитыми статуями голов

Там, кстати, недалеко до Палау, где мой домен как раз (www.econdude.pw).

Ну да ладно, про загадочное мы не будем, про это у меня есть другой раздел. Суть в том, что историю территории Аргентины, в современном её понимании, ведут обычно с момента колонизации Испанцами (16-й век), а независимость от них она получила только в 1816-ом году! То есть мы начинаем партию в игре спустя только 20 лет после независимости и самоуправления, крайне интересно.

Как вы знаете, все страны Ю. Америки были колониями Испании, за исключением Бразилии, которую захватили Португальцы.

Как следствие наша основная этническая группа - Аргентинцы, это по сути Испанцы, смешанные с местными жителями. Метисы.

По истории диктаторский режим Росаса там был свергнут в 1852-ом году, но вам нужно будет постараться, чтобы это к тому сроку сделать (а сделать это надо). Главная провинция страны, Буэнос-Айрес, не поддержала новое правительство и воевала с остальной частью, но её войска довольно быстро разбили.

Позже, правда, они опять подняли восстание и уже добились победы.

Далее была колонизация южной провинции Лас-Пампас (Рио-Негро) и небольшие стычки с аборигенами. Я помню что в каких-то версиях Виктории (может даже в первой части) те провинции действительно сделали незаселенными и их нужно было колонизировать, но в Ваниле (3.04), про которую я пишу, они уже ваши.

Вообще, конечно, именно из-за таких вещей лучше играть в мод HPM, где куда лучше проработали историю и ситуацию, но у меня он просто очень сильно вешает комп. Там всё это сделали как надо.

Ту войну назвали - Война Пустыни, ибо Патагония (юг Аргентины и Южной Америки) - это не самое пригодное место для жизни. Хотя учитывая и без того паршивые условия и климат страны на севере, эти земли в реальности дали Аргентине новые пастбища и даже сейчас почти все слышали про знаменитое Аргентинское мясо. В игре-же крупный рогатый скот представляет из себя очень дешевый ресурс, который вам много денег не принесёт, а населения там будет мало.

Далее, примерно с конца 19-го века, у Аргентины случился мощнейший экономический подъем, и в 20-й век страна вошла уже очень богатой. У вас есть шанс пережить это и в игре, но нужно будет постараться.

Консерваторы пришли к власти и при них страна расцвела в какой-то момент входя в десятку самых развитых в мире. Огромная иммиграция (исторически например из Германии), быстрый рост грамотности и образования, индустриализация, развитие гражданского общества и предоставление людям прав - всё это было.

К сожалению в какой-то момент всё пошло не так, коррупция, еще что-то, экономисты обожают разбирать именно Аргентину, но дальше страна уже не показывала сильных результатов. Сейчас Аргентина вполне неплохая страна на стыке между развитыми и развивающимся, её положение по сравнению с соседями в южной америке вполне себе, но к реально развитой Европе, Австралии и Северной Америке она приближается очень медленно. Умные люди очень любят анализировать страны Южной Америки и причины по которым они ну вот никак не могут нормально развиваться, всегда там какие-то проблемы и как только случается рывок вперёд, они откатываются.

Почему так происходит я не знаю и это тема для другой статьи.

Если кратко, я думаю тут микс географии с менталитетом и историей.

Страны, всё-таки, еще довольно молодые (даже США старше), они далеко от цивилизации, ресурсов там не особо много, джунгли амазонии климат для жизни не идеальный, ну и население, страна по жизни к себе привлекала больше любителей солнца, чем любителей работать, как в Северной Америке. Плюс там, как мы знаем, самый дикий микс народов и этносов, а так-же там преступность и криминал.

Однако, в целом эти страны сейчас развиваются довольно быстро и там всё уж куда лучше, чем в Африке, в средней Азии или на ближнем востоке.



Главная задача Аргентины


Хорошо, а что в игре?

Базовые вещи я вам уже назвал, плюсы и минусы (плюсов нет почти, кроме может быть довольно приличной территории и начальной армии).

Давайте мы поймём одну вещь. Только она нас способна вывести в лидеры и вообще обеспечить успешную игру (хотя я и без неё пару раз заканчивал в топе, но это будет в разы труднее). Задача номер один - изменить государственный строй с президентской диктатуры на республику. Самое обидное для вас будет смотреть на соседей, почти все они стартуют прямо с республики, а вы нет.

А зачем менять строй? Ну вы и так знаете.

Всё дело в проклятой механике иммиграции в нашей игре и бонусах для тех стран, где демократия. Бонус очень большой, по сути без демократии к вам никто не будет приезжать вообще. Но есть и плюс - мы в Америке, а там модификатор примерно +500% к количеству мигрантов. Так что если мы станем республикой,  мы сможем собрать добрую половину от всех мировых мигрантах при грамотной игре (другую половину заберут США в любом случае, так-как у них к этому еще бонусы есть).

Вы можете играть в режиме диктатуры, я последнюю партию так провёл и закончил 6-ым в мире. В этом есть даже какой-то шарм, вы вольны делать что хотите и много воевать, но просто вы упрётесь в вечную проблему и краеугольный камень этой игры - население. Ну очень мало его, неприлично мало. И растёт население плохо, даже с технологиями и реформами, просто из-за низкой базы.



С чего начнём игру?


Я предлагаю вам начать с захвата (присоединения) Уругвая. Там есть население, армии у них почти нет, вначале за них никто не вступиться. Вообще плюс Южной Америки в том, что там довольно таки адская политическая обстановка. Куча поводов для войны у всех против всех и никакие Европейцы туда не лезут.

Страны в Южной Америке возятся в этой своей грязи десятки лет и постоянно воюют за парочку пальм в непроходимых джунглях.

Получив 22 очка плохого мальчика взяв себе Уругвай (Парагвай как вариант, но тут уже может обидеться Бразилия), дальше у нас будет время на развитие. Уругвай и Парагвай имеют нашу культурную группу, в чём огромный плюс.

Советую довести везде процент священников до 2% через национальный приоритет, начав с самых заселенных провинций, добавить немного фокуса на бюрократов для лучшей собираемости налогов (но это не обязательно на самом деле, сами постепенно вырастут если держать бюджет на них 50%+).

Ну и тут перед вами выбор технологии.

Либо медицина, либо берём то, что даёт бонус производительности RGO (ресурсов в провинциях, шахт и ферм). Эта вторая штука и линейка (там 2 линейки, 1 в промышленности и другая в финансах, но там 2-3 техны) очень полезна для Аргентины, так-как с бюджетом вначале могут быть проблемы.

Смотрите по ситуации, я начинаю обычно с медицины и как-то мне хватает денег не обанкротиться пока она исследуется. Налоги смело можете задирать под 80%, пошлины тоже поднимайте если нужно до 10-20%, содержании армии можете пока вообще вырубить до 0%, но желательно держать 50% хотя-бы. Бюрократов можете кормить на 50%, а вот священников важно кормить на 90-100% и держать эту планку.

Это не только повысит шанс конверсии в них, но и увеличит скорость с которой они образовывают население, что очень важно.



Нужны ли фабрики вначале?


Технически у нас вначале есть всё, чтобы заложить первое производство прямо со старта. Я любитель это делать, дабы пораньше был смысл поставить фокус на рабочих фабрик, но вообще - с этим можно и повременить.

У вас нет никаких технологий, дороги вы построите еще не скоро и будете по ним отставать, а ресурсов в стране тоже толком нет.

Что вы будете производить?

Только отдадите довольно большие деньги на постройку фабрики (а вначале деньги вам нужны), которая дай бог будет работать в ноль, а скорее будет пахать в минус и её придётся постоянно субсидировать.

Если у вас есть деньги - ну постройте её, цемент или стекло советую, больше вы мало что сможете сделать с прибылью (да и это не факт). Просто у нас есть какое-то железо и уголь, хоть и очень мало, но потом если отобрать провинции у соседей, будет чуть больше. У нас есть также и дерево, но его мало (так-как мало людей) и пиломатериалы прибыльными не будут точно, а спрос на мебель или бумагу будет не сразу.

Позже, когда и если вы станете республикой, разумно перевести экономику на либеральные рельсы и в любом случае построить во всех регионах фабрики, пусть и пустые, так-как их наличие ускоряет иммиграцию.

Другая фишка в том, что у нас будет мало престижа и плохой доступ к сырью, а играть за Аргентину качаясь в культуру и престиж на мой взгляд сомнительно. Если и делайте производство вначале, делайте под ваше сырьё.

Ну и консервы еще, их можно делать, для них ресурсы есть :)



Как нам стать республикой?


Если вы до этого никогда не пытались в игре поменять политический режим, поздравляю, вас ждет очень увлекательное действо (нет). Много лет вы будете сидеть и колдовать, молиться на то, что люди вдруг что-то сделают. 

Прямого переключателя у вас нет!

Как стать республикой - главный и центральный вопрос для вас.

Я когда играл много про это читал на английском, есть разные школы мысли. Одна их таких - намеренно замучить население и повысить его агрессивность (например меняя правящую партию, включая левые реформы или проиграв в войне, например в войне за унижение), и ждать пока восстанут либералы или Якобинцы.

Если им отдать столицу - то они установят вам демократию.

Якобы.

Просто когда я это пробовал и тестировал несколько раз, они мне устанавливали какую-то диктатуру аристократов или анархо-либертарианство, короче что угодно, но только не демократию и республику. Попробуй сами если видите восстание, особенно Якобинцев, сохранитесь и посмотрите, может у вас выйдет.

Другой хитрый вариант это скушать страну, где уже долго была республика, например Чили. Так существенная часть вашего населения будет уже с другими взглядами и позволит вам проводить реформы. Можете попробовать.

Для мирного трансферта режима вам нужны только 2 реформы:

  • Landed Voting (голосование землевладельцев)
  • Party - Harassment (харассмент политических партий)

То есть первую политическую реформу нужно взять в двух разных категориях и это запустит событие на смену режима. Это сделать за например Трансвааль очень просто, но за Аргентину вам могут просто не давать провести реформы.

Справедливости ради у вас точно будет одна возможность для реформ почти с самого начала, но вот вторую вы можете ждать долго.

Как вы знаете реформы, частенько, могут быть разрешены верховной палатой, если сознательность населения высока (4 - 6, лучше выше). Но не существует практически никакого способа её повысить напрямую. Постепенно с политическими технологиями вы будете получать всё больше требований реформ и почти все могут сделать Аргентину республикой к 1900-му году, но хочется раньше...

Что я пытаюсь часто делать, так это истерично проводить выборы (как только одни закончились, сразу старт других) и подбирать всё под либералов. Помимо этого можно ставить национальный фокус на либералов в разных провинциях. Фишка, отчасти, в том, что частые выборы могут запустить один из эвентов типа +10% либеров в верхней палате, либо вообще дать вам сразу одну из реформ.

Многие люди всё-таки останавливаются на таком варианте. Вы объявляете войну любой нации, а потом сразу заключаете белый мир, признавая поражение. Это очень злит народ, а когда народ злой - политики позволяют проводить реформы. Да, вы можете потерять немного очков bed boy и престижа, но это может сработать.

Можете пробовать все эти методы, удачи!



Открываем границы


Как только мы становимся республикой - это только половина дела. У нас много конкурентов в Южной Америке, кто тоже привлекает толпы мигрантов, наша задача - построить стену стать лучшей страной для мигрантов.

Для этого нам нужно провести все политические и потом экономические реформы, это даст бонусы к иммиграции. Так-же не забывайте что можно держать национальный фокус на иммиграцию, он у вас будет работать.

Там условие, что он пашет только в Америках и Океании.

Дабы провернуть все реформы быстро, поддерживайте и держите либералов у власти, а потом постепенно меняйте на социалистов. 

Постоянно проводите выборы и смешайте взгляды населения в нужную сторону, а так-же ставьте политические национальные фокусы. 

Иммигрантов к вам может ехать масса и во все провинции сразу, что приятно. Стройте заводы, дабы были рабочие места, снижайте налоги ниже 30%, по мере развития технологий и улучшения бюджета, стройте дороги. Так-же крайне полезно захватывать такие провинции соседей, которые имеют полезные и дорогие ресурсы (а они рядом есть): железо, драгоценные металлы (золото), сера и т.д. Эти точки тоже притягивают мигрантов и так-как они там богаче, они быстрее ассимилируются. 

Со временем ваши капиталисты не будут поспевать строить новые заводы и ваше население начнёт расти просто прекрасно. Как следствие у вас будет и большая армия, с которой можно быстрее и активнее атаковать соседей.



Нужна ли нам Африка и Китай?


Когда я играл за диктатуру, и мне не удалось быстро сделать страну республикой, я довольно рано атаковал Оман в восточной Африке. Там много людей, полезные ресурсы и можно построить порт. За Аргентину не так уж и сложно принять участие в колониальной гонке имея базу в Омане, либо в Марокко. Но надо ли?

В целом и почти за всех - надо. Колонизация по сути бесплатная и глупо её упускать, просто вам нужны будут некоторые технологии и хорошие порты.

Так-же плюс что с людскими ресурсами всегда проблемы, а из Африки вы сможете привести новые дивизии, что сильно поможет.

Китай... Китай за Аргентину захватывать вам будет очень трудно, даже если вы республика, даже имея базу в Африке.

Для атаки Китая надо как минимум 50 дивизий, многие из которых - пушки, и вы должны иметь технологии. В идеале вам нужно для первой атаки 70+ дивизий для высадки. Понятно что к годам 1890-ым и позже вы сможете разбить Китай разок и что-то у него забрать, и что Китай всегда сразу решает почти проблемы с бюджетом и людскими ресурсами, но за Аргентину я бы вам не очень советовал туда лезть.

Африка - да, ок. Но на Китай вы потратите очки бед боя, вы очень сильно растяните коммуникации (разве что вы уже забрали Чили и поплывете с другой стороны). Но главное тут в том, что вы захватите у Китая колониальную область (скорее всего), где будет тонна людей, с абсолютно другой идеологией и фабрики там вы строить не сможете. И это при том, что как альтернатива вы можете расширять ваши владения по вашей границе, на что часто есть и поводы, и это всё будут не колонии.



Кого атакуем дальше?


Мой совет забирать Боливию (западные провинции) и пробиваться к Перу. Так вы отрежете путь для расширения для Чили, а потом сможете забрать и их. У Перу, Чили и Боливии есть очень неплохие ресурсы, поэтому их нужно долбить.

Когда доберетесь до Эквадора, можете уже начинать мочить и Бразилию, главное грамотно заключить союз с Колумбией или Венесуэлой.

На каком-то этапе вы можете даже превысить лимит бед боя и начать захват всего на континенте, за Аргентину реально успеть забрать себе всю Южную Америку. Ваша проблема будет только война с США и великими державами Европы, которые будут вас пытаться сдерживать, но это на каком-то этапе терпимо, так-как их десанты можно легко отбивать, ИИ не особо умеет нормально вести такую войну.

В конце концов реально успеть добраться до Панамы, Центральной Америки и даже до Мексики, но думаю до США вы добраться не успеете.



Есть смысл лезть в Европу?


Забавно как в это время исторически Европейские державы как-то вообще уже не рассматривали Южную Америку как место для колонизации. Всё-таки там цивилизованные страны, независимые, да и населения мало с ресурсами. Азия и Африка куда лучше. Так что играя за Аргентину Европейцы вас трогать не будут.

А что если вам их тронуть?

Понятно, что никакую Францию, Великобританию и уж тем более Германию вы не тронете, смешно даже будет если вы там будете пытаться высаживаться. 

Но я предлагаю как прикол рассмотреть месть давним обидчикам - Испании. Испания в это время слабая, вы сможете забрать их область при успешной игре и на самом деле это не такая уж и дурная идея. Там более или менее нормальное и цивилизованное население, это будет уже не колония и там можно строить фабрики.

У них полно фруктов, что поможет в промышленности.

Можно попробовать и Португалию, но Португалия лично у меня очень часто крайне успешно играет в дипломатию и вечно у них какая-то Британия или Россия в союзниках, а потом если забрать их корневую территорию, будут регулярно кризисы по этому поводу и у вас будут постоянно это просить обратно.



Что по технологиям?


Как я и сказал начинаем либо с медицины, либо с техн, которые дают бонус производительности RGO. Далее есть школа мысли, что можно открывать культурные вещи, например ускорение образования и больше национальных приоритетов (по мере роста населения это точно надо)

Железные дороги нам полезны, конечно, но сильно спешить с ними не стоит, если есть что-то получше, берите другое. 

Если вы решили заниматься колонизацией, то вам нужно будет ещё технологий 5 открыть, включая морские базы, а потом их еще и построить. Именно поэтому я говорю что хоть Африку захватить и неплохо, но оно вас замедлит и в это время, даже вот по технологиям, вы могли бы сделать лучше промышленность или что-то еще. Вполне нормально развиваться чисто в континентальную державу.

В целом я думаю нужно развивать промышленность (во второй половине игры), а в первой немного коммерции и много культуры (кроме престижа) с примесью армии. Не забывайте что людей у вас мало и количеством брать не получиться, вам нужно качество армии, причём в вашем случае бонусы к тактике и организации вначале даже важнее, чем например бонусы к артиллерии, что многие изучают как приоритет.

Насчет флота я уже сказал, можете либо просто забить и не трогать, либо вот только сделать морские базы (2-3 уровня).

Будет возможность сменить научную школу - можно подумать.



Как закончить в лидерах?


Если вы быстро и чётко проведёте все реформы, станете республикой, то иммигранты дадут вам всё, что вам нужно. По промышленности вы сможете выйти в топ 3 примерно к годам 80-ым, но скорее уже ближе в началу 20-го века.

Далее вам нужно только держать приличным престиж (колонизация поможет и победные войны), а также держать как можно больше армии под лимит, что с хорошей промышленностью вы сможете себе позволить.

Если кто-то сильно залез вперёд (например США), можно объявить ему войну на унижение или добавить такой военный гол в мировой войне.

Со всеми реформами и технологиями (не забывайте электричество), рост населения у вас будет чуть-ли не самый быстрый в мире и это, на самом деле, очень прикольно наблюдать. Есть некоторые шутники, которые еще берут, и захватывают США, проходя через Мексику, оккупирая все провинции у них и не заключая мира. Так вы отвадите от туда всех иммигрантов, и они поедут к вам. Говорят что если так держать США лет 10 и развалить их промышленность, то вы вообще сможете забирать не 50% мировых мигрантов, а все 80-90%, но лично я такую штуку не проверял.

Вот такие дела.

Если вам понравилась статья, поддержите мой блог и эту тематику по игре Виктория в целом. Оцените статью пальцем вверх чуть ниже ну и может быть дайте ссылку на эту статью где-то и кому-то, я был бы благодарен. Если я увижу интерес к теме Виктории (а какой-то интерес к ней я вижу), то я буду больше про неё писать.

Другие мои статьи по этой замечательной игре вот тут: